A New Vegas fejlesztője az új Fallout játék lehetőségéről

Last modified on 15 december 2024 in
  • 4 min read
  • 543
  • 0
Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Esély a New Vegas 2-re?

A posztapokaliptikus világok rajongói nagyra tartják a Fallout: New Vegast, gyakran a franchise csúcsának tartják. Ennek eredményeképpen évek óta hangoztatják, hogy a New Vegas kiagyalója, Josh Sawyer elképzelései szerint folytatást vagy spinoffot kellene készíteni. Maga Sawyer nemrégiben kifejezte, hogy hajlandó elvállalni egy ilyen projektet - feltéve, hogy a Bethesda kellő kreatív szabadságot biztosít neki.

TIPP

Az Obsidian Entertainment által fejlesztett Fallout: New Vegas 2010-ben jelent meg, a Bethesda által készített Fallout 3 technológiai alapjaira építve. Az eredmény egy olyan nyílt világú RPG lett, amely még 2024-ben is vitákat és érdeklődést vált ki. Az év elején a rajongók különösen felbolydultak, amikor kiderült, hogy a készülő Fallout televíziós adaptáció esetleg kizárja New Vegast a sorozat kánonjából. Tekintettel arra, hogy mind az Obsidian, mind a Fallout IP-t birtokló Bethesda a Microsoft vállalati ernyője alá került, felerősödtek az esetleges New Vegas 2-vel kapcsolatos találgatások. Bár Sawyer nem erősített meg semmi véglegeset, nyitottnak mutatkozott az ötletre.

Mr House fallout new vegas meme

Egy augusztus 11-én közzétett és a GamesRadar által kiemelt Q&A videóban Sawyer válaszolt a rajongók kérdéseire korábbi munkájáról, játéktervezési filozófiájáról és általában az RPG-kről alkotott gondolatairól. A beszélgetés vége felé megkérdezték tőle, hogyan reagálna, ha a Microsoft vagy a Bethesda megkeresné őt egy újabb Fallout rész vezetésével.

"Hmm, persze" - válaszolta Sawyer mosolyogva. Ugyanakkor tisztázta, hogy mielőtt belevágna egy új Fallout-projektbe, fel kell tennie néhány kulcsfontosságú kérdést.
"Szerintem minden vállalkozás a megértésen múlik: Mi a célunk? Milyen keretek között dolgozunk? Milyen szabadságokat adunk, és milyen korlátokat szabunk?" Sawyer kifejtette.

A kreatív szabadság mint kulcstényező

Sawyer számára a kreatív autonómia kulcsfontosságú tényező. Kijelentette, hogy csak akkor fontolná meg egy új Fallout-projekt - vagy bármilyen, meglévő szellemi tulajdonon alapuló projekt - elvállalását, ha nem korlátoznák túlzottan a szellemi tulajdonjogok tulajdonosainak irányelvei.

"Bármilyen szellemi tulajdon esetében, különösen, ha már dolgoztam rajta korábban, a fő kérdés az, hogy ezúttal mit fedezhetek fel, ami korábban nem volt elérhető. Ha a korlátozások túl szigorúak, a projekt elveszíti vonzerejét - ki akarna olyasmin dolgozni, ahol az egyetlen ötlet, aminek a felfedezése izgalmas, tiltott terület?". jegyezte meg Sawyer.

Azt is hangsúlyozta, hogy a Fallout-univerzum továbbra is lenyűgözi, és megjegyezte:
"Még mindig hiszem, hogy számtalan elmesélhetetlen történet van ebben a világban, és számtalan társadalmi kérdés vár még felfedezésre".

TIPP

Új RPG a WolfEye Studios-tól: A Fallout és a Dishonored keveréke

Sawyer azzal zárta gondolatait, hogy elismerte, hogy bármilyen létező IP-vel dolgozni elkerülhetetlen, hogy megértsük, "mit tehetünk és mit nem" a karakterekkel és a világgal kapcsolatban.

A New Vegas 2 kilátásai

Bár az a kilátás, hogy Sawyer egy új Fallout-játékot - amely potenciálisan a New Vegasfolytatása - vezet, reális, ehhez az kellene, hogy a Bethesda megadná neki és csapatának a kívánt kreatív szabadságot. Enélkül nem biztos, hogy elég vonzó lenne visszatérni erre a besugárzott pusztaságra.

Élvezted a cikk olvasását? Látogass el a Hírek rovatunkba, hogy még több izgalmas újdonságot fedezz fel kedvenc játékaiddal kapcsolatban! Játsszatok együtt a GODLIKE-val!

Értékelje a cikket egy 5 pontos skálán

Értékelje elsőként ezt a hírt!
Find mistake? Select it and press Ctrl + Enter to let us know.

Legfrissebb hírek

Kommentár

Demo
Game
Panel
×

Hiba jelentése

Hiba szövege

A te döntésed