Vývojář New Vegas o možnosti nové hry Fallout
Šance pro New Vegas 2?
Fanoušci postapokalyptických světů si hry Fallout: New Vegas velmi váží a často ji považují za vrchol série. V důsledku toho se již několik let ozývají hlasy volající po pokračování nebo spin-offu pod vizí Joshe Sawyera, který má na svědomí New Vegas. Sám Sawyer nedávno vyjádřil ochotu se takového projektu ujmout - za předpokladu, že mu Bethesda poskytne dostatečnou tvůrčí svobodu.
TIP
Hra Fallout: New Vegas, kterou vyvinula společnost Obsidian Entertainment, vyšla v roce 2010 a byla postavena na technologickém základu Falloutu 3 od Bethesdy. Výsledkem bylo RPG s otevřeným světem, které vyvolává diskuse a zájem i v roce 2024. Začátkem letošního roku fanoušky pozoruhodně popudilo, když se ukázalo, že chystaná televizní adaptace Falloutu by mohla New Vegas z kánonu série vyřadit. Vzhledem k tomu, že Obsidian i vlastník IP Fallout, společnost Bethesda, jsou nyní pod korporátní záštitou Microsoftu, spekulace o potenciálním New Vegas 2 zesílily. Sawyer sice nic definitivního nepotvrdil, ale dal najevo, že je této myšlence otevřený.
Ve videu Q&A, které bylo zveřejněno 11. srpna a na které upozornil server GamesRadar, Sawyer odpovídal na otázky fanoušků týkající se jeho předchozí práce, filozofie herního designu a názorů na RPG obecně. Ke konci diskuse byl dotázán, jak by reagoval, kdyby ho Microsoft nebo Bethesda oslovily, aby vedl další díl Falloutu.
"Hmm, samozřejmě," odpověděl Sawyer s úsměvem. Upřesnil však, že než by se pustil do nového projektu Falloutu, musel by si položit několik klíčových otázek.
"Každý podnik podle mě závisí na porozumění: Co je naším cílem? V jakém rámci pracujeme? Jaké svobody jsou nám přiznány a jaká omezení jsou na nás uvalena?" Sawyer vysvětlil.
Tvůrčí svoboda jako klíčový faktor
Pro Sawyera je klíčovým faktorem tvůrčí autonomie. Uvedl, že by uvažoval o tom, že se ujme nového projektu Fallout - nebo jakéhokoli projektu založeného na existujícím duševním vlastnictví - pouze v případě, že by nebyl příliš omezován pokyny vlastníků duševního vlastnictví.
"U jakéhokoli duševního vlastnictví, zejména u toho, na kterém jsem již dříve pracoval, je hlavní otázkou: Co mohu tentokrát prozkoumat, co nebylo dříve dosažitelné? Pokud jsou omezení příliš přísná, projekt ztrácí na přitažlivosti - kdo by chtěl pracovat na něčem, kde je jediný nápad, který s nadšením zkoumáte, zakázaný?" Sawyer poznamenal.
Zdůraznil také svou neutuchající fascinaci světem Falloutu a poznamenal: "Vždycky jsem si myslel, že to tak bude:
"Stále věřím, že v tomto světě existuje nespočet nevyprávěných příběhů a nespočet sociálních otázek, které je třeba prozkoumat."
TIP
Nové RPG od WolfEye Studios: Dishonored a Falloutu od studia ViewEwsee: Směs Falloutu a Dishonored
Sawyer své úvahy uzavřel přiznáním, že práce s jakoukoli existující IP nevyhnutelně spočívá v pochopení toho, "co smíme a co ne", pokud jde o její postavy a svět.
Vyhlídky na New Vegas 2
I když jevyhlídka na to, že Sawyer povede novou hru Fallout - potenciálně pokračování New Vegas -reálná, vyžadovalo by to, aby Bethesda jemu a jeho týmu poskytla tvůrčí svobodu, po které touží. Bez ní by lákadlo návratu do této ozářené pustiny nemuselo být dostatečně přesvědčivé.
Líbilo se vám čtení tohoto článku? Přejděte do naší sekce Novinky a objevte ještě více fascinujících novinek o vašich oblíbených hrách! Zahrajte si společně s GODLIKE.
Komentáře jsou vypnuty