クラフターの目的Minecraft
クラフターの利点と価値
モディファイドMinecraft の初期から、伝統的に手作業であったクラフティングのプロセスを自動化することに明確な魅力があった。ゲーム内で最も手間のかかる作業の1つをスムーズな機械操作に変えることには、信じられないほどの満足感がある。時が経つにつれて、ほとんどすべての人気MODパックが自動クラフトのバージョンを含むようになった。Mojangは常に気を配り、自動クラフトのビジョンを基本ゲームに導入することを決めた。それでは、バージョン1.21で最も期待されている追加要素、クラフターについて説明しよう!
ヒント
クラフター・ブロック
クラフターは、クラフト作業を簡略化するために設計された、コンパクトかつ効率的な保管ブロックです。通常のクラフティングテーブルと同様に機能し、パワーが供給されている時のみクラフティングを行い、完成したアイテムはドロップアイテムとして、または隣接するコンテナに直接出力されます。クラフターのインベントリスロットはロックすることができ、ホッパーやドロッパーのような外部デバイスからアイテムを保護することができます。ロックされたスロットはクラフトレシピによって無視されます。
クラフターはお馴染みの3x3のインベントリグリッドを備え、そのインターフェイスは標準的なクラフトテーブルに似ている。プレイヤーは各スロットが空の時にクリックするだけで、スロットのアクティビティを切り替えることができる。無効化されたスロットはアイテムの配置を妨げ、コントロールの幅を広げる。ホッパーやドロッパーのような外部コンポーネントは、クラフターのインベントリを埋めたり空にしたりすることができます。アイテムがクラフターに追加されると、空のスロットを占有する前に、まず数が最も少ない既存のスタックにスタックされます。
レッドストーンとの統合
クラフターの複雑さはレッドストーンのメカニズムとシームレスに統合されています。レッドストーン・シグナルを受け取ると、クラフターはインベントリからレシピを1つ処理し、完成したアイテムはメインの "面 "から排出される。クラフターがコンテナ(他のクラフターであれ、別のブロックであれ)に面している場合、完成したアイテムは直接コンテナに移されます。コンテナが満杯だったり、アイテムとの相性が悪かったりすると、クラフターは単に製品を落とします。このインタラクションはドロッパーの動作に似ていますが、機能が強化されています。さらに、ハチミツブロックの空き瓶やケーキのバケツなど、レシピの副産物は個別に排出されます。
ヒント
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特定のアイテムの配置を必要とするレシピの場合、クラフターは手動クラフトと同レベルの細部への注意を要求します - インベントリ内のアイテムの配置が重要です。クラフターの下に置かれたホッパーは、クラフトグリッドから原料を集めることはできるが、完成したアイテムを取ることはできない。Java Editionでは、クラフターは準コネクティビティ(ドロッパーやピストンに関連する稀なバグで、上方の信号に反応することができる)の影響を受けないことに注意することが重要です。これはクラフターには適用されない。
コンパレーターはクラフターと相互作用することができ、占有または無効なクラフト・スロットの数に比例したレッドストーン・シグナルを発する。スロットがロックされていない空のクラフターはシグナルを発しないが、完全に埋まったクラフターは9の強さのシグナルを発する。これにより、クラフターとコンパレーターを使って複雑なレッドストーン・メカニズムを作成する可能性が広がります。
まとめ
以上である!クラフターは、Minecraftの歴史の中で最も革命的なブロックの1つになることが約束されており、ゲームにおけるクラフトへのアプローチ方法を永遠に変えるものです。自動クラフトがMODの領域からゲームの公式機能に移行するとは誰が想像したでしょうか?Minecraftその進化はとどまるところを知らず、私たちはMODとバニラゲームプレイの美しい融合を目の当たりにしている。この記事がMinecraft'sの新しいブロックについての貴重な洞察を提供したことを願っています。クラフトを楽しんで、ゲームを楽しんでください!
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