За да адаптирате конфигурацията на вашия сървър Unturned, е необходимо да коригирате файла commands.dat. Този файл обикновено се намира в следната директория: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.
Свързва вашия локален IP адрес с гнездото на сървъра. (Този локален IP адрес е този, който е присвоен на активния мрежов адаптер). За сървърите Nodecraft този параметър може да остане незададен или да бъде зададен на 0.0.0.0.
Chatrate
<integer>
Определя минималния интервал в секунди между последователните чат съобщения, за да се намали разпространението на спам.
Цикъл
<integer>
Установява продължителността на дневния и нощния цикъл в секунди.
Разпад
<integer>
Определя периода (в секунди), след който структурите на играчите или групите могат да бъдат демонтирани, ако собственикът им остане офлайн. По подразбиране е 604800 (еквивалентно на 7 дни).
Филтър
N/A
Активира филтъра за наследени имена.
Злато
N/A
Ограничава достъпа до сървъра само за играчи от златно ниво.
Зареждане
N/A
Конфигурира екипировката и предметите по подразбиране за новопоявилите се играчи. Първата цифрова стойност представлява идентификатора на набора от умения. (Пример: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 оборудва играчите с 2 медикамента, 2 MRE, Timberwolf, 2 пълнителя и военен нож.)
Регистър
N/A
Разрешава или забранява определени видове съобщения на сървъра, като например [chat], [join&leave], [death], или [anticheat]. Използвайте Y за да или N за не. (Пример: log Y/Y/Y/Y)
Карта
<map name>
Присвоява картата, която сървърът ще използва. Ако е избрана потребителска карта на Работилницата, нейната папка трябва да съществува в директорията на Работилницата на сървъра, за да се зареди успешно.
Maxplayers
N/A
Задава максимално допустимия брой играчи на сървъра.
Режим
Лесен/Нормален/Твърд
Определя нивото на трудност на сървъра.
Име
Пример: My awesome server
Приписва потребителско име на вашия сървър.
Собственик
<SteamID64>
Назначава собственика на сървъра, като му предоставя административни привилегии и цялостен контрол върху конфигурациите на сървъра.
Парола
N/A
Добавя парола към сървъра, като ограничава достъпа и осигурява поверителност.
Перспектива
Първи/трети/автомобил/ и двете
Конфигурира перспективата на играча. Опциите включват: Само от първо лице, Само от трето лице, Трето лице, ограничено до превозни средства, или неограничено превключване между гледните точки.
Пристанище
<integer>
Определя порта на сървъра. По подразбиране портът е 27015.
Pve
N/A
Ограничава сървъра само до взаимодействие между играч и среда (PvE).
Синхронизиране
N/A
Синхронизира данните на играчите между сървъри, които използват един и същ ключ за синхронизация.
Timeout
<integer>
Конфигурира максималния разрешен пинг преди прекъсване на връзката с играчите. Обикновено се препоръчва диапазон от 400-600.
Добре дошли
Пример: Welcome to my awesome server
Задава приветственото съобщение, което играчите виждат при присъединяване към сървъра.