Разработчикът на New Vegas за възможността за нова игра на Fallout

Последна промяна на 15 декември 2024 в
  • 1 min read
  • 542
  • 0
Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Шанс за New Vegas 2?

Феновете на постапокалиптичните светове ценят Fallout: New Vegas високо и често го смятат за върха на франчайза. В резултат на това от години се чуват призиви за продължение или спиноф под визията на ръководителя на New Vegas Джош Сойер. Самият Сойер неотдавна изрази готовност да се заеме с такъв проект, стига Bethesda да му предостави достатъчно творческа свобода.

СЪВЕТ

Разработената от Obsidian Entertainment игра Fallout: New Vegas беше пусната през 2010 г., като беше изградена върху технологичната основа на Fallout 3 от Bethesda. Резултатът беше ролева игра с отворен свят, която продължава да предизвиква дискусии и интерес дори през 2024 г. По-рано тази година феновете бяха особено развълнувани, когато се оказа, че предстоящата телевизионна адаптация на Fallout може да изключи New Vegas от канона на поредицата. Като се има предвид, че както Obsidian, така и собственикът на интелектуалната собственост Fallout - Bethesda - вече са под корпоративния чадър на Microsoft, спекулациите за потенциален New Vegas 2 се засилиха. Макар че Сойер не е потвърдил нищо окончателно, той показа, че е отворен към идеята.

Mr House fallout new vegas meme

Във видеоклип Q&A, публикуван на 11 август и подчертан от GamesRadar, Сойер отговори на въпроси на фенове за предишната си работа, философията на гейм дизайна и мислите за ролевите игри като цяло. Към края на дискусията той беше попитан как би реагирал, ако Microsoft или Bethesda се обърнат към него да ръководи друга част на Fallout.

"Хм, разбира се", отговори Сойер с усмивка. Той обаче уточни, че преди да се заеме с нов проект за Fallout, ще трябва да си зададе няколко ключови въпроса.
"Всяко начинание, според мен, зависи от разбирането: Каква е нашата цел? В каква рамка работим? Какви свободи са ни предоставени и какви ограничения са наложени?" Сойер обяснява.

Творческата свобода като ключов фактор

За Сойер творческата автономия е ключов фактор. Той заяви, че би обмислил да се заеме с нов проект на Fallout - или с какъвто и да е проект, базиран на съществуваща интелектуална собственост - само ако не е прекомерно ограничен от насоките на собствениците на интелектуалната собственост.

"С всяка интелектуална собственост, особено такава, по която съм работил преди, основният въпрос е: Какво мога да изследвам този път, което не е било постижимо преди? Ако ограниченията са твърде строги, проектът губи своята привлекателност - кой иска да работи по нещо, в което единствената идея, която се вълнуваш да изследваш, е забранена?" Сойер отбеляза.

Той също така подчерта трайното си очарование от вселената на Fallout, като отбеляза:
"Все още вярвам, че в този свят има безброй неразказани истории и безброй социални проблеми, които да бъдат изследвани."

СЪВЕТ

Нова ролева игра от WolfEye Studios: и Dishonored.

Сойер завърши разсъжденията си, като призна, че работата с всяко съществуващо интелектуално име неизбежно се свежда до разбирането "какво ни е позволено да правим и какво не" по отношение на неговите герои и свят.

Перспективи за New Vegas 2

Макар че перспективата Сойер да ръководи нова Fallout игра - потенциално продължение на New Vegas - ереалистична, тя ще изисква Bethesda да предостави на него и екипа му желаната творческа свобода. Без нея съблазънта на завръщането в тази облъчена пустош може да не е достатъчно убедителна.

Хареса ви да прочетете тази статия? Отидете в нашия раздел Новини, за да откриете още по-интересни новини за любимите си игри! Играйте заедно с GODLIKE.

Оценете статията по 5-степенна скала

Бъдете първите, които ще оценят тази новина!
Нашата грешка? Маркирайте я и натиснете Ctrl + Enter, за да ни уведомите.

Последни новини

Коментари

Демонстрация
Игра
Панел
×

Докладване на грешка

Текст на грешка

Вашият избор