Minecraft 歴史上の重要な出来事

最終更新日 03 1月 2025
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

の遺産Minecraft

間違いなく、Minecraft 。あらゆる意味で現象である。しかし、どうやってこの瞬間にたどり着いたのか、不思議に思ったことはないだろうか?この愛すべきサンドボックスの世界が、そのささやかな始まりから世界的な名声を得るまでに歩んできた道のりは、その進化に忘れがたい足跡を残したマイルストーンに満ちている。ここでは、Minecraftの歴史の中で最も重要な出来事のタイムラインを探索し、ゲームとその情熱的なコミュニティに与えた影響を検証する。

ヒント

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始まり

すべては2009年5月10日、Cave Gameというゲームのリリースから始まりました。そう、Minecraft が世に知られる以前は、別の名前で、現在私たちが認識しているような象徴的な機能の多くが欠けていた。石畳と草ブロックだけが登場するこの初期のデモでは、基本的な物理学と初歩的な風景が紹介された。モブは?存在しない。世界は?最小限。しかし、チャンク・ローディングと基本的なライティングという核となる構成要素はすでに存在していた。どの基準から見ても、ささやかな始まりだった。

fist demo of minecraft

その後数週間で、ゲームは大きく前進した。クリエイティブモードとマルチプレイが導入され、羊毛、鉄、ガラス、岩盤など、さまざまな新しいブロックが登場した。これが、現在プレイヤーがMinecraft「初期クラシック・クリエイティブ」と呼ぶフェーズの幕開けとなった。

レッドストーンの導入

2010年7月3日、Minecraft にレッドストーンが追加され、アップデートが行われました。レッドストーン・ダスト、トーチ、さまざまな機能ブロックが導入され、プレイヤーは他のゲームにはない電気回路の実験ができるようになりました。正式にはAlpha v1.0.0と記されたこのアップデートは、後にMinecraft のゲームプレイを特徴づけることになる、新しいゲーム内工学ジャンルの基礎を築いた。

redstone in minecraft

初期のレッドストーン・システムは限られたものだったが、その可能性は無限大だった。後にプレイヤーが開発する、より複雑で創造的な発明の種をまいたのだ。

ネザーへの旅

2010年10月30日、Minecraft 、不気味なハロウィーン・アップデートが行われ、プレイヤーにネザーが紹介された。この不気味な新次元は、ネザーラック、溶岩湖、Ghastsで満たされており、プレイヤーはこれまで見たこともないようなものでした。ポータルを構築し、地獄のような深みに足を踏み入れることは、恐怖であると同時に爽快でもあった。Notch氏も、Ghastsをできるだけ不公平な存在にしようと冗談を飛ばし、この不気味な世界にユニークなレイヤーを追加した。

old nether world in minecraft

終わりの始まり

2011年11月18日は、ゲームが正式にベータテストを終了した日として、Minecraftの歴史に残る画期的な日となった。アドベンチャー・アップデートとしても知られるバージョン1.0は、新たな次元「エンド」を導入した。これは革命的な瞬間であり、エンダードラゴンやエンドシティを含むエンドゲームコンテンツの登場を意味した。これはゲームにとって大きな飛躍であり、世界的な現象としての地位を確固たるものにした。

the end in minecraft

地平線の拡大

2012年10月25日のプリティ・スケアリー・アップデートでは、豊富な新要素でゲームが拡張された。ウィザーズ、アンビル、ニンジン、パンプキンパイが追加され、Minecraftの生態系が豊かになった。しかし、最も重要な追加要素の1つはコマンドブロックである。この強力なツールにより、クリエイターはゲーム内イベントをかつてないほど自由にコントロールできるようになり、カスタムマップやアドベンチャーワールドへの道が開かれた。

spawning wither in minecraft

レッドストーン・ルネッサンス

Mojangは、2013年3月13日のレッドストーン・アップデートで、その水準をさらに引き上げました。ホッパーやコンパレーターのような新しいブロックは、ゲームのエンジニアリング・システムに新たな複雑さを加えました。これらの追加要素はレッドストーンのメカニクスを活性化させ、コミュニティが創造的なソリューションで新たな高みに到達することを可能にしました。

redstone block in minecraft

マイクロソフトの下での新時代

2014年11月、Minecraft 、マイクロソフトがMojangを25億ドルで買収し、企業領域に参入した。この出来事はファンの間で興奮と懸念の両方に火をつけた。ゲームのインディーズ精神が失われることを危惧する声も多かったが、時が経つにつれ、マイクロソフトの影響はおおむね肯定的に受け止められている。クロスプラットフォームプレイやMinecraft マーケットプレイスは、このサポートがゲームのエコシステムを強化したほんの一例に過ぎない。

minecraft microsoft

物議を醸したコンバットアップデート

2016年2月29日にリリースされたコンバットアップデートは、激しい議論を巻き起こした。エリトラ、シールド、新しい戦闘メカニクスの導入により、ゲームは大きな変化を遂げた。これらの革新を受け入れるプレイヤーもいれば、ゲームバランスを崩壊させたと感じるプレイヤーもいた。特にエリトラは、マインカートやボートといった伝統的な移動手段に取って代わった。

MODとワールド・オブ・カラー

2017年6月7日にリリースされたワールド・オブ・カラー・アップデートは、鮮やかなウール、テラコッタ、コンクリートを追加することで、主にクリエイティブなビルダーをターゲットにした。革命的なものではなかったが、このアップデートはMODの黄金時代の基礎を築いた。なぜかバージョン1.12はModderの間で人気となり、数多くの高品質な改造が生み出された。

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生まれ変わったネザー

何年にもわたるプレイヤーからのフィードバックを経て、待望のネザーアップデートが2020年6月23日に登場した。新たなバイオーム、ブロック、そして強力な素材ネザーライトまで登場し、ネザーは不毛の荒れ地からダイナミックで危険な世界へと変貌を遂げた。このアップデートは、Minecraftの最も古い次元のひとつに新たな命を吹き込んだ。

new nether in minecraft

洞窟、崖、そして未知の地平線

Mojangの野望は洞窟と崖のアップデートで新たな高みに達し、Minecraft'の垂直性を拡大することを目指した。Minecraft Liveで発表されたこのアップデートは、新しい時代を象徴するものだった。その道のりは険しかったが、10年以上にわたってアップデートを続けてきたMojangの、ゲームを新鮮でエキサイティングなものに保つというコミットメントが浮き彫りになった。

Minecraft 今日

そして今、Minecraft が地球上で最も人気のあるゲームとして君臨している。継続的なアップデート、メディアによる拡張、活発なコミュニティによって、Minecraft の勢いは衰えていないと言っていいでしょう。未来は明るく、この先の旅は、私たちをここに連れてきた道と同じくらいスリリングなものになることをお約束します。

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