Dezvoltatorul jocului New Vegas vorbește despre posibilitatea unui nou joc Fallout
O șansă pentru New Vegas 2?
Fanii lumilor post-apocaliptice țin Fallout: New Vegas în mare considerație, considerându-l adesea apogeul francizei. Ca urmare, apelurile pentru o continuare sau un spinoff sub viziunea creierului New Vegas Josh Sawyer au persistat de ani de zile. Sawyer însuși și-a exprimat recent dorința de a prelua un astfel de proiect - cu condiția ca Bethesda să îi acorde suficientă libertate creativă.
SFAT
Dezvoltat de Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas a fost lansat în 2010, construit pe baza tehnologică a Fallout 3 de Bethesda. Rezultatul a fost un RPG în lume deschisă care continuă să stârnească discuții și interes chiar și în 2024. La începutul acestui an, fanii au fost deosebit de agitați atunci când a părut că viitoarea adaptare televizată Fallout ar putea exclude New Vegas din canonul seriei. Având în vedere că atât Obsidian, cât și Bethesda, proprietarul IP-ului Fallout, se află acum sub umbrela corporativă a Microsoft, speculațiile cu privire la un potențial New Vegas 2 s-au intensificat. În timp ce Sawyer nu a confirmat nimic definitiv, el a arătat deschidere față de idee.
Într-un videoclip Q&A publicat pe 11 august și evidențiat de GamesRadar, Sawyer a răspuns întrebărilor fanilor despre munca sa anterioară, filosofia de proiectare a jocurilor și gândurile despre RPG-uri în general. Spre sfârșitul discuției, el a fost întrebat cum ar reacționa dacă Microsoft sau Bethesda l-ar aborda pentru a conduce o altă tranșă Fallout.
"Hmm, desigur", a răspuns Sawyer cu un zâmbet. Cu toate acestea, el a clarificat că, înainte de a se îmbarca într-un nou proiect Fallout, ar trebui să pună câteva întrebări cheie.
"Orice aventură, cred eu, se bazează pe înțelegere: Care este obiectivul nostru? În ce cadru lucrăm? Ce libertăți sunt acordate și ce constrângeri sunt impuse?" a explicat Sawyer.
Libertatea creativă ca factor-cheie
Pentru Sawyer, autonomia creativă este un factor esențial. El a declarat că ar lua în considerare asumarea unui nou proiect Fallout - sau a oricărui proiect bazat pe o proprietate intelectuală existentă - numai dacă nu ar fi constrâns excesiv de liniile directoare ale proprietarilor IP.
"Cu orice proprietate intelectuală, mai ales cu una la care am mai lucrat, întrebarea principală este: Ce pot explora de data aceasta și care nu a fost realizabil anterior? Dacă restricțiile sunt prea stricte, proiectul își pierde din atractivitate - cine vrea să lucreze la ceva în care singura idee pe care ești încântat să o explorezi este interzisă?" a remarcat Sawyer.
El a subliniat, de asemenea, fascinația sa persistentă pentru universul Fallout, menționând:
"Încă mai cred că există nenumărate povești nespuse în această lume și nenumărate probleme sociale rămase de explorat".
TIP
Noul RPG de la WolfEye Studios: Un amestec de Fallout și Dishonored
Sawyer și-a încheiat reflecțiile recunoscând că lucrul cu orice IP existent se reduce inevitabil la înțelegerea "a ceea ce ne este permis să facem și a ceea ce nu ne este permis" cu privire la personajele și lumea sa.
Perspectivele pentru New Vegas 2
Deși perspectiva ca Sawyer să conducă un nou joc Fallout - potențial o continuare a New Vegas - esterealistă, ar fi necesar ca Bethesda să îi acorde lui și echipei sale libertatea creativă dorită. Fără aceasta, atracția de a reveni în acest deșert iradiat s-ar putea să nu fie suficient de convingătoare.
Ți-a plăcut să citești acest articol? Mergi la secțiunea noastră de știri pentru a descoperi și mai multe actualizări fascinante despre jocurile tale preferate! Joacă împreună cu GODLIKE.
Comentariu