În timp ce jucați jocul indie Metroidvania Animal Well, probabil ați întâlnit Cangurul. Această creatură poate fi intimidantă și poate provoca daune la contact dacă nu vă retrageți. Cu toate acestea, retragerea nu este singura opțiune. Cangurul ascunde un secret care merită descoperit. Haideți să explorăm unde puteți găsi acest marsupial evaziv și ce trebuie să faceți atunci când îl întâlniți.
Găsirea Cangurului
Pe harta Animal Well, există cinci locații în care poate apărea Cangurul. Acesta se va muta în alt loc imediat ce îl vedeți, așa că va trebui să verificați toate locațiile. Aruncând o petardă asupra Cangurului, acesta va fugi, lăsând în urmă un K Shard. Trei cioburi K se vor combina automat într-o medalie K, care poate fi plasată în adâncitura rotundă din partea stânga-sus a hărții (lângă camera în care apare liliacul uriaș după plasarea lumânării).
Această sarcină nu este obligatorie pentru a finaliza primul "strat" al jocului, dar este importantă pentru a obține o finalizare de 100%. Iată ce trebuie să știți pentru a finaliza această misiune secundară.
Cum să găsiți camerele cangurului
Puteți determina locațiile în care apare Cangurul folosind un element specific pe care este posibil să îl fi ratat până la sfârșitul jocului (acesta nu este Topul). Dacă sunteți interesat, citiți mai departe.
Element necesar: Stick UV
Elementul necesar este Stick-ul UV, pe care îl puteți obține după explorarea zonei care se deschide după plasarea Medaliei E în Indentația rotundă din cadranul inferior stâng al hărții (în spatele camerei în care ați primit Flacăra B după lupta cu șeful căluțului de mare, există o cameră ascunsă în partea superioară dreaptă a ecranului, deasupra capului de pește). Stickul UV dezvăluie imagini și mesaje ascunse care sunt de obicei invizibile și sunt esențiale pentru descoperirea diferitelor coduri din Animal Well.
Cangurul poate apărea în orice cameră în care bastonul UV îi dezvăluie imaginea. O locație se află lângă capătul din stânga sus al hărții, alta lângă dreapta jos și încă trei lângă centrul hărții. Dacă doriți să explorați și să găsiți aceste puncte pe cont propriu, acum aveți toate informațiile necesare. Amintiți-vă unde ați văzut deja Cangurul!
Locațiile Cangurului
Locația 1: Centrul hărții
Unul dintre locurile cele mai convenabile pentru apariția Cangurului este un ecran în dreapta locului unde sunt plasate cele patru flăcări în centrul hărții. Puteți recunoaște această zonă după rață. Acesta este un loc ușor de reținut și probabil că ați văzut deja Cangurul aici.
Locația 2: Sub camera ouălor
După ce ați verificat prima locație, mergeți la stânga spre coridorul de sub Camera Ouălor. Acest loc este chiar în coridor.
Locația 3: Zona de pornire
Acest punct este la un ecran în dreapta primului telefon (punct de salvare) pe care îl găsiți în joc. După ce ați verificat primele două locuri, coborâți scara de la punctul de salvare central, mutați-vă la stânga un ecran, coborâți scara următorul și mutați-vă din nou la stânga.
SFAT
Alternativ, puteți folosi intrarea din stânga jos din centrul de călătorie rapidă pentru a ajunge în acest loc
Locația 4: Altarul câinelui cu bol de iarbă
Din hub-ul de călătorie rapidă, intrați în gura ursului din partea stânga-sus a ecranului. După ce ieșiți, cădeți în groapa din fața voastră, apoi deplasați-vă spre dreapta cu un ecran.
Locația 5: Intrarea în templu
Ultima locație Kangaroo este ușor accesibilă. Din centrul de deplasare rapidă, folosiți intrarea din dreapta jos și deplasați-vă spre dreapta cu un ecran.
Utilizarea medaliei K
După ce ați colectat trei cioburi K și ați format Medalia K, puneți-o în adâncitura rotundă din partea stânga-sus a hărții. Acest lucru vă va ajuta să progresați mai mult în joc și să descoperiți mai multe secrete.
V-a plăcut să citiți articolul? Vizitează secțiunea noastră Blog pentru a afla mai multe lucruri interesante despre jocurile tale preferate! Joacă împreună cu GODLIKE.
Evaluați articolul pe o scară de 5 puncte
Fii primul care apreciază această știre!
Find mistake? Select it and press Ctrl + Enter to let us know.
Comentariu