Inte långt efter lanseringen av version 1.6 - en stor uppdatering - har version 1.6.4 kommit, med en mängd uppdateringar, inklusive betydande buggfixar, gränssnittsförbättringar och nya spelelement. Namngenereringssystemet har ändrats avsevärt: två namn som ansågs olämpliga har tagits bort.
En av de viktigaste funktionerna i denna uppdatering är införandet av över 20 nya variationer av gruvlayouter, som blir tillgängliga när spelaren når botten av huvudgruvan. En ny interaktiv scen har också lagts till, som utspelar sig i det ögonblick en spelare hjälper till att utöka en karaktärs familj.
Betydande förbättringar har gjorts av befintliga föremål, inklusive införandet av en automatisk klappanordning för djur, vilket avsevärt förbättrar relationerna med husdjur, som distribueras från gyllene kistor.
Avlägsnandet av två namn från den slumpmässiga namngeneratorn på grund av deras olämplighet, vars detaljer inte officiellt avslöjades, har uppmanat medlemmar i samhället att dela sina erfarenheter med obehagliga namn från generatorn på sociala medier, sannolikt ingår i städlistan.
Dessutom fixade uppdateringen många tekniska fel, inklusive en bugg som fick djur att försvinna på gården och olika kraschar som inträffade under byggnadskonstruktion och interaktioner med föremål i andra scener.
Fullständig ändringslista för Stardew Valley version 1.6.4
TIP
För enkelhetens skull kan du söka efter nyckelord på den här sidan för att hitta speländringar av intresse för dig. Tryck på CTRL F och skriv in ordet i sökfältet
Nytt innehåll och nytt gameplay
Lagt till 20 nya "alternativa" gruvlayouter som kan dyka upp efter att man nått botten.
Lagt till 20 nya vulkaniska gruvlayouter som kan dyka upp efter att du öppnat en genväg mellan kalderan och vulkanens ingång.
Lagt till fiske frenesier.
Lagt till en speciell scen efter att du har hjälpt dina nya grannar att utöka sin familj till det maximala.
Lagt till 4 nya älvstilar.
Du kan nu placera ytterligare 8 föremål som inte är fiskar i akvarier.
Raccoon shop inkluderar nu handel med mystiska lådor och gyllene mystiska lådor.
Vinäger kan nu hällas på träd för att förhindra att de någonsin blir mossiga.
Ändringar i översättningen
Många korrigeringar och förbättringar av den kinesiska versionen.
Korrigeringar av översättningar till ryska, portugisiska, ungerska, turkiska och koreanska.
Ändrade kinesiska teckensnitt för att göra dem mer attraktiva och läsbara.
Nummeravgränsaren i ungerska har ändrats från kommatecken till punkt.
Vissa förbättringar av det ryska teckensnittet.
Förändringar i balansen
När du laddar en sparad version låser du nu upp missade Steam-prestationer om det behövs (t.ex. prestationer som du fått när du spelat offline).
Lagt till en mini-skräpkorg som ett dyrt köp i Qi gem shop.
Lagt till mer variation och förbättringar av skattkistorna i dödskallegrottan.
Livselixir återställer nu bara hälsa och energitonic återställer nu bara energi.
Vilda fröfläckar är nu sällsynta men ger fler frön.
Fördubblad chans att tappa iridium från en iridiumgolem.
Monstren på vulkanens ingångsnivå slumpas nu dagligen.
Att använda en skatt totem inomhus fungerar nu inte. Detta förhindrar slöseri med dem.
Att gå ner till nästa nivå i gruvor gör dig nu osårbar i 1 sekund.
Ökad belöning från gyllene mystiska lådor från 4 till 5.
Farming experience bidrar nu till mastery experience med 50%.
Isbollar fryser nu inte en spindel när den hoppar i luften.
Röd multe har tagits bort från vinterfiskeuppgiften och sardiner från sommarfiskeuppgiften.
Du får inte längre Calico-poäng genom att gå ner i vanliga gruvor.
Gyllene mystiska lådor har nu en liten chans att ge en automatisk petter.
Något minskad chans att hitta mystiska lådor.
Tunnor och kolvagnar i gruvor "uppdateras" nu i början av varje år.
Ordningen på belöningarna i de mystiska lådorna är nu slumpmässig för varje spelare istället för varje sparande.
Visuella förbättringar
Qi-klubbmynt visas nu i butiksmenyn.
Diverse kartfixar och korrigeringar.
Marus glasögon har tagits bort från alla strandporträtt för enhetlighetens skull.
Förbättringar av bekvämlighet
Lagt till en 1,2 sekunders fördröjning efter att ett föremål faller innan det kan plockas upp av samma spelare.
Napalmringar förstör nu inte gården och inuti slime-coops (dvs. explosionen skadar bara monster).
Lagt till ctrl-högerklick som en alternativ snabbtangent för att återställa verktyg.
Att ta emot ett "specialmeddelande" (t.ex. det första meddelandet om geoder) avbryter inte längre spelaråtgärder som att äta eller teleportera.
Fiskar som faller faller nu inte längre tillbaka i fiskdammar.
Krabbfällor har nu en kort period efter insamling från dem under vilken de inte kan tas bort (750 ms).
Junimos buntmeny visar nu endast föremål som faktiskt kan placeras i den valda bunten.
Övriga ändringar
Mindre optimeringar.
Två olämpliga namn har lagts till i listan för uteslutning från namngeneratorn.
Du kan inte längre ge gåvor till NPC:er under det gröna regnet år 1 (förhindrar olämpliga attityder). Detta förhindrar också ett porträttproblem med Demetrius.
Fixar i spelupplägget
Fixade en bugg där djur försvann.
Fiskezoner och malmgrävningspunkter försvinner nu på natten.
Prisbiljettmaskinen förbrukar nu din biljett när du får belöningen, inte när du först trycker på knappen.
För att uppnå perfektion har nivå 100-stardroppen i gruvorna nu ett mer tillförlitligt sätt att kontrollera om den erhölls.
Fixat kompendiummonster som inte dubblade alla byten.
Fixade geoder som inte längre faller på gården under normala omständigheter.
Fixade en sällsynt krasch när du genererar föremål på natten.
Fixade spelarkollisioner med föremål under evenemangsscener.
Fixad reducerad vapenstatistik skapad före version 1.6.
Fixat oförmågan att placera en fackla på en sprinkler som du får som belöning i CC.
Fixade olika buggar/glitchar relaterade till stugbygge.
Fixat att vilda frön i trädgårdskrukor placerar sin slutliga skörd i det övre vänstra hörnet av kortet istället för i krukan.
Fixade "förlorade och upphittade" kistor (från nattmarknaden och andra platser) som inte längre fungerade i version 1.6.
Fixade en dupliceringsbugg med "borttappade och upphittade" kistor.
Fixat att golvplattorna i slime coop återgår till standard efter att spelet laddats om.
Fixat felaktigt butiks-ID för kasino med röda fyrverkerier.
Fixat det allmänna fallet med att adoptera djur som bara fungerade med djurkatalogen och endast tillämpades år 2, istället för något år 2 eller senare.
Fixat ett fall där du permanent kunde missa receptet för det antika fröet om du tog det antika fröpaketet men inte det tillhörande receptet och sedan stängde museets belöningsmeny. Missade recept kommer också att återställas när du laddar filen.
Åtgärdat ett problem med duplicerade djur och byggnadsinteriörer från sparningar upp till ~1.3-versionen.
Fixat att gavelbord inte kunde vändas.
Åtgärdat ett problem där tomma lador / kojor inte kunde tas bort av Robin i gamla sparningar.
Fixade slime-ägginkubatorer som tillät dig att ta ägget innan det kläcktes.
Fixade placeringsgränser för gårdsbyggnader så att de matchade objektplaceringsbegränsningarna runt den.
Fixade fyrverkerier (och eventuellt andra sprites) som ritades utanför saker i flerspelarläget.
Fixade "Bygg en silo"-uppgiften som inte slutfördes för lantarbetare.
Fixade tvättbjörnsuppgiften som inte togs bort för alla spelare.
Fixat ett dubbelt problem med dekorationer när en dräng kopplade bort/återanslöt.
Fixat ett problem med dubbla och/eller saknade sprites för derbydeltagare i flerspelarläget. Fixar av displaytext och lokalisering
Många textöversättningsfixar och korrigeringar.
Fixat ett textanalysfel för asiatiska språk som orsakade felaktig ombrytning i vissa fall.
Fixade placeringsproblem på asiatiska språk.
Flera lokaliseringsproblem åtgärdade
Fixat ett problem med radbrytning på ryska.
Fixade händelser som inte konsekvent hanterade könsberoende text. Kosmetiska korrigeringar
Fixat visningsordningen för basobjekt så att skräp inte visas under dem lika ofta.
Gräs som placeras ut förskjuts nu något vertikalt om det korsar det främre lagret på plattan.
Fixad säsongsbaserad världskarta som inte fungerade för icke-engelska spelare.
Fixade flygande monster som inte ritades ovanför saker på gården och vulkanen.
Fixat en visuell förskjutning av belöningsikonen i menyn för slutförd uppgift.
Fixade Georges TV-klippning med bonden under grönt regn.
Åtgärdade en film som inte visade lagrade sprites (t.ex. ögongloben i Mysterium).
Fixade Qi-klubbmynt som ritades under ljuskartan.
Lagring av Qi-mynt under minispel åtgärdades.
Fixat ljud för kranspel som inte stoppades när spelet tvingades stängas.
Åtgärdat vissa problem med utfyllnad i verktygstips.
Fixade visningsproblem med biografen på världskartan.
Åtgärdat ett upprepande dialogvalsljud om en handkontroll är ansluten men du använder musen.
Åtgärdat ett problem med att ange belöningsikonen för uppgifter.
Fixade taket på Joja-lagret som ritades över vädret (och eventuellt andra liknande fall).
Fixat olika kartproblem.
Fixat ett visuellt problem med skuggor i bondgården.
Fixat möjligheten att byta ut två kistor av samma typ.
Fixade maskiner som ibland vinglade när de inte bearbetade någonting. Fixar av mod-författare
Fixade begravningsdata för lantarbetare som inte använde begravningsdata från Data/Locations.
Fixade en krasch om ett lantbruksdjur inte har en post i Data/FarmAnimals.
Fixat ignorerande av festivalers årliga suffix för fälten <setup>_additionalCharacters och name.
Åtgärdat problem med lantbruksdjur som har en anpassad byggnad för ett hem.
Fixade hårdkodade antaganden om spritesheets för bondgårdsdjur som kunde orsaka ologiskt beteende med anpassade djur. Ändringar och korrigeringar för spelare med moddar
Förbättrade felsökningskommandon.
Fixade vissa tapeter och golv som inte visades i mod-objektlistor.
Fixade trasiga teleporter till busshållplatsen på gårdar upp till version 1.6.
Fixade buggar och kraschar på grund av mods som lägger till namnlösa objekt.
Fixat låsning när en teleport leder till en ogiltig plats.
Fixade en krasch när du spelar händelser som använder kommandot replaceWithClones.
Fixade en krasch om en NPC har en ogiltig tillfällig dialog.
Fixat världskartan som visar en skadad textur för anpassade gårdstyper som inte åsidosätter den.
Fixat ett annat fall av NPC-duplicering relaterat till teatern.
Fixade en krasch när du laddade en spara om en gård Junimo inte togs bort ordentligt innan du sparade.
Fixade en krasch om förlorade och hittade innehåller tomma föremål.
Fixade frånkopplingar för Steam-spelare som använder mods som skickar meddelanden innan farmhand godkänns.
Fixade en krasch när du sparar om en papperskorg har tomma platser.
Fixad omedelbar retur när du åker bussen till öknen om mods lade till teleporter på ökenvägen.
Fixade en krasch i flerspelarläge om vissa spelare inte har samma NPC-texturer.
Vi hoppas att spelarna njuter av allt spelinnehåll i sitt favoritspel innan nästa stora uppdatering.
Tyckte du om att läsa artikeln? Besök vår bloggsektion för att lära dig ännu mer intressanta saker om dina favoritspel! Spela tillsammans med GODLIKE.
Vänligen betygsätt artikeln på en 5-gradig skala
Bli den första att betygsätta denna nyhet!
Hittade du ett misstag? Markera det och tryck på Ctrl + Enter för att meddela oss.
Kommentarer