Az Animal Well című indie metroidvania játékkal való játék közben valószínűleg találkoztál már a kenguruval. Ez a lény megfélemlítő lehet, és érintkezéskor kárt okozhat, hacsak nem hátrálsz. A visszavonulás azonban nem az egyetlen lehetőség. A kenguru egy olyan titkot rejt, amit érdemes felfedezni. Fedezzük fel, hol találod ezt a megfoghatatlan erszényest, és mit kell tenned, ha találkozol vele.
A kenguru megtalálása
Az Animal Well térképén öt olyan hely van, ahol a kenguru megjelenhet. Amint meglátod, egy másik helyre költözik, ezért az összes helyszínt meg kell nézned. Ha petárdát dobsz a kengurura, az elmenekül, és egy K-szilánkot hagy maga után. Három K-szilánk automatikusan egy K-érmet alkot, amelyet a térkép bal felső részén lévő kerek bemélyedésbe helyezhetsz el (a szoba közelében, ahol a gyertya elhelyezése után megjelenik az óriásdenevér).
Ez a feladat nem kötelező a játék első "rétegének" teljesítéséhez, de fontos a 100%-os teljesítés eléréséhez. Az alábbiakat kell tudnod, hogy teljesíteni tudd ezt a mellékküldetést.
Hogyan találd meg a kenguru szobákat
A kenguru megjelenési helyeit egy bizonyos tárgy segítségével határozhatod meg, amit a játék végéig esetleg kihagytál (ez nem a Top). Ha érdekel, olvass tovább.
Szükséges tárgy: UV bot
A szükséges tárgy az UV Stick, amelyet a térkép bal alsó kvadránsában lévő kerek bemélyedésbe helyezett E medál elhelyezése után megnyíló terület felfedezése után szerezhetsz meg (a szoba mögött, ahol a csikóhal főnöki harc után megkaptad a Flame B-t, a képernyő jobb felső részén, a halfej felett van egy rejtett szoba). Az UV Stick rejtett képeket és üzeneteket tár fel, amelyek általában láthatatlanok, és amelyek elengedhetetlenek az Animal Well különböző kódjainak felfedéséhez.
A kenguru bármelyik szobában megjelenhet, ahol az UV Stick feltárja a képét. Az egyik helyszín a térkép bal felső végéhez közel, egy másik a jobb alsó részhez közel, további három pedig a térkép közepéhez közel található. Ha magad szeretnéd felfedezni és megtalálni ezeket a pontokat, most már minden szükséges információval rendelkezel. Ne feledd, hol láttad már a kengurut!
Kenguru-helyszínek
1. hely: A térkép közepe
Az egyik legkényelmesebb hely, ahol a kenguru megjelenhet, egy képernyővel jobbra van attól a helytől, ahol a négy láng a térkép közepén található. Ezt a területet a kacsáról ismerheted fel. Ez egy könnyen megjegyezhető hely, és valószínűleg már láttad itt a kengurut.
2. helyszín: A tojásszoba alatt
Az első helyszín ellenőrzése után menj balra a Tojásszoba alatti folyosóra. Ez a hely pont a folyosón van.
3. helyszín: Indulási terület
Ez a pont egy képernyővel jobbra van az első telefontól (mentési pont), amit a játékban találsz. Az első két helyszín ellenőrzése után menj le a létrán a központi mentési pontról, menj balra egy képernyőt, menj le a következő létrán, és menj ismét balra.
TIPP
Alternatív megoldásként használhatod a bal alsó bejáratot is a gyorsutazási csomópontban, hogy elérd ezt a helyet.
4. helyszín: Kutyaszentély a füves tállal
A gyorsutazási csomópontból lépj be a medve szájába a képernyő bal felső részén. Miután kiléptél, ess az előtted lévő gödörbe, majd menj egy képernyőt jobbra.
Helyszín 5: Templom bejárata
Az utolsó kenguru helyszín könnyen elérhető. A gyorsforgalmi csomópontból használd a jobb alsó bejáratot, és mozogj egy képernyőt jobbra.
A K medál használata
Miután összegyűjtöttél három K szilánkot és megformáltad a K medált, helyezd a térkép bal felső részén lévő kerek bemélyedésbe. Ez segít tovább haladni a játékban, és több titkot fedezhetsz fel.
Élvezted a cikk olvasását? Látogass el a Blog rovatunkba, hogy még több érdekességet tudj meg kedvenc játékaidról! Játsszatok együtt a GODLIKE-val!
Értékelje a cikket egy 5 pontos skálán
Értékelje elsőként ezt a hírt!
Find mistake? Select it and press Ctrl + Enter to let us know.
Kommentár