Kingdom Come: Deliverance II, hogy még jobban lenyűgözze a játékosokat
Last modified on 13 június 2024 in
3 min read
1831
0
Spartak Itskovich
Game Content Writer
Kingdom Come: Deliverance sorozat
A bosszú, árulás és felfedezés lebilincselő története vár a Kingdom Come: Deliverance. Indulj el egy izgalmas utazáson, amely egy szerény kovácsműhelyben kezdődik, és uralkodók nagyszerű palotáiba vezet. Útközben rengeteg szokatlan karakterrel találkozol, akiknek története összefonódik a sajátoddal, mélységet és változatosságot adva a kalandodnak.
A városok nyüzsgő utcáitól a sűrű erdőkig fedezd fel a középkor nyitott világát egy páratlan kalandban, amely lélegzetelállító jeleneteivel és csodáival nyűgöz le. Minden egyes lépés új rejtélyeket és titkokat tár fel, amelyek a felfedezésre várnak, táplálva a felfedezés és a felfedezés iránti szomjadat. Mindez biztosítja az első rész, a Kingdom Come átütő sikerének folytatását: Deliverance.
A Warhorse Studios bemutatta legújabb alkotását, a Kingdom Come: Deliverance II. A 2018-as forradalmi középkori RPG folytatása, amely az ambiciózus léptékéről és technikai problémáiról ismert, de a rendező faji és történelmi tényekkel kapcsolatos megjegyzései miatt is heves vitákat váltott ki. A 2024 végére tervezett új rész jelentős léptékbeli bővülést ígér, és az etnikumok sokszínűbb skáláját tartalmazza.
A játék PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és PC-re lesz elérhető, és Skalitz Henrik életébe meríti majd a játékosokat. Családja meggyilkolását követő bosszúhadjárata a 15. századi Közép-Európában lobbantja majd lángra a zűrzavart. A legújabb trailer kiemeli az új kiadás továbbfejlesztett képességeit és rideg realizmusát.
Képzeld el a The Witcher 3-at egy első személyű játékként, a Grand Theft Auto játékhoz hasonló nyílt világú elemekkel, a történelmi események pontos ábrázolására koncentrálva. A cselekmény Kuttenberg városába repíti a játékosokat, ahol egy idegen király inváziójával kell szembenézniük.
"Célunk, hogy olyan játékot hozzunk létre, mint a Kingdom Come: Deliverance-nek eredetileg lennie kellett volna, de a korlátozott erőforrások és tapasztalatok miatt korábban nem tudta megvalósítani" - osztotta meg Daniel Vavra, a kreatív igazgató a játékmenet bemutatója során. A stúdió bejelentette, hogy a Deliverance II kétszer akkora lesz, mint elődje, és számos továbbfejlesztett merítési rendszerrel rendelkezik majd.
Élvezted a cikk olvasását? Látogass el a Blog rovatunkba, hogy még több érdekességet tudj meg kedvenc játékaidról! Játsszatok együtt a GODLIKE-val!
Értékelje a cikket egy 5 pontos skálán
Értékelje elsőként ezt a hírt!
Find mistake? Select it and press Ctrl + Enter to let us know.
Kommentár