När du färdas genom den gåtfulla Zonen, en värld där faran lurar bakom varje krokig stig, kommer du oundvikligen att höra viskande berättelser om märkliga anomalier - fenomen som är bortom all förståelse och genomsyrade av myter. I S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl berättas det om artefakter med oerhörda krafter, smidda av zonen själv. Att inneha sådana föremål är att ta del av formidabla fördelar, men deras styrka kommer med en kostnad som få är beredda att bära.
Sök upp dessa epokala reliker mitt i zonens skräck
Medan Stalker 2: Heart of Chornobyl är fullt av olika anomalier, fulla av märkliga energier och förmågor, är det bara tio legendariska artefakter som står som förebilder för ökändhet och användbarhet. Deras inverkan varierar: vissa styr kritiska slutsatser i berättelsen, medan andra skänker esoteriska fördelar, som att mildra ballistisk skada - om du är villig att förlora rörlighet i gengäld. Varje gåva från Zonen kräver sin tribut.
Kompass
Effekter: Förbättrar den fysiska styrkan men förstärker strålningsexponeringen. Plats: Gravitationsanomalier.
Hjärtat av Tjornobyl
Effekter: Väsentligt för att låsa upp Kaimanov-slutet. Plats för: Förvärvas genom att besegra Strelok.
Hyperkub
Effekter: Ger oöverträffat blödningsmotstånd och värmesköld på bekostnad av förhöjd strålning. Plats: Thermal Anomalies: Termiska anomalier.
Flytande sten
Effekter: Förbättrar skyddet mot kemiska och radiologiska faror. Plats: Sura anomalier.
Åskbär
Effekter: Förlänger maximal uthållighet samtidigt som strålningsnivåerna intensifieras. Plats för: Elektriska anomalier.
Effekter: Dämpar strålningsskador och ökar rörelsehastigheten; fallskador blir dock markant allvarligare. Plats: Zaton (Wandering Light Anomaly Zone): Zaton (Anomal zon för vandrande ljus).
För att gräva fram dessa eftertraktade reliker måste orädda utforskare interagera med anomalier som matchar artefaktens domän. För att få tag på kompassen krävs till exempel vaksamhet i jakten på gravitationsanomalier som är utspridda över zonens ödsliga vidder.
Chornobyls hjärta är den mest svårfångade artefakten - en ödets stöttepelare. Till skillnad från sina släktingar erbjuder den varken kontinuerliga fördelar eller negativa bieffekter under din resa. Istället är dess enda syfte att låsa upp Kaimanov-vägen, och det kan endast göras anspråk på efter att ha fällt Strelok i de labyrintiska valen av Ward-, Spark- eller Kaimanov-sluten.
För dem som vågar avvika från sin väg kan en kort omväg för att säkra zonens mest förödande kulsprutepistol ge en fördel. Med detta formidabla närdistansvapen i handen blir det mycket mer hanterbart att neutralisera anomalier och de vilda varelser som vaktar dem.
Gillade du artikeln? Kolla in vår bloggsektion för ännu mer fascinerande insikter om dina favoritspel! Spela tillsammans med GODLIKE.
Vänligen betygsätt artikeln på en 5-gradig skala
Bli den första att betygsätta denna nyhet!
Hittade du ett misstag? Markera det och tryck på Ctrl + Enter för att meddela oss.
Kommentarer