Guia do mapa dos 7 dias para morrer – Navezgane
Começar a tua viagem
O mundo de 7 Days to Die no mapa Navezgane é um lugar onde cada momento é uma batalha pela sobrevivência. Não só terás de enfrentar hordas de zombies, como também tens de construir abrigos, reunir recursos essenciais e explorar territórios desconhecidos. Cada região oferece caraterísticas únicas, onde podes encontrar armas poderosas, armaduras resistentes e materiais valiosos. Para sobreviveres neste mundo hostil, terás de estudar cuidadosamente o terreno, coordenar-te com os teus aliados e preparar-te para o inesperado.
DICA
Este mapa leva-te por diversos locais, desde cidades do velho Oeste selvagem a florestas densas, desertos e metrópoles em expansão. Neste guia, vamos explorar os principais pontos de interesse do mapa Navezgane no Alfa 21 e explicar o que procurar nestas áreas quando jogares num servidor 7 Days to Die.
Visão geral
O mapa de Navezgane é um mundo multifacetado cheio de perigos, aventuras e oportunidades. Os jogadores podem explorar postos de gasolina, farmácias, cafés, parques de caravanas, minas abandonadas e muito mais. Cada local oferece recursos valiosos para o ajudar a combater os zombies e garantir a sua sobrevivência.
O mapa estende-se por 32 km², rodeado por uma zona de radiação intensa com 100 metros de largura. Ao contrário dos mapas gerados aleatoriamente, Navezgane tem limites fixos e não se estende para além deles.
O centro do mapa apresenta biomas moderados, facilitando o início da jornada para os iniciantes. Os biomas The Forest e Floresta Queimada são ideais para iniciantes. A norte, encontra-se a Floresta Nevada, que é um pouco mais difícil. Os biomas Deserto a sudeste e Terras Desertas a sudoeste apresentam perigos significativamente maiores.
Cidades-chave
DICA
Cidade da Gravidade
Gravestown, que já foi uma metrópole próspera, agora está em ruínas. Ela está localizada na parte central do mapa, na fronteira com o bioma Wasteland. Os bombardeamentos deixaram a maioria dos seus edifícios destruídos. A área está repleta de zombies perigosos, incluindo cães e polícias inchados. Apesar de haver menos sítios para pilhar, as recompensas valem o esforço. Os edifícios e os arredores contêm cofres com itens como caçadeiras, pistolas, várias munições e suprimentos médicos. Gravestown também tem a loja de armas Shotgun Messiah a leste, um cinema a sul e um hotel no centro da cidade, para além de 28 carros disponíveis para saquear.
Diersville
Localizada nas densas florestas do nordeste, Diersville é uma cidade que apresenta riscos significativos. Os zombies aqui reaparecem rapidamente, tornando quase impossível limpar a área. A furtividade e as barricadas são cruciais para evitar confrontos desnecessários durante a recolha. A cidade oferece uma grande variedade de contentores de saque, tanto dentro das casas como nos seus quintais. Muitas casas de dois andares têm cofres e itens essenciais como armaduras. O edifício principal, um hospital, contém provisões valiosas como medicamentos, ligaduras, água e objectos raros. No entanto, o hospital está cheio de zombies, o que requer extrema cautela ao explorar.
Perishton
Perishton é uma pequena cidade localizada na parte noroeste do mapa, substituindo a antiga Cidade Fantasma. Tem uma variedade de edifícios úteis, incluindo uma loja de armas, uma farmácia, uma loja de ferragens, uma mercearia e um banco com 18 cofres. Os pontos de referência únicos incluem a Igreja de Perishton, a Câmara Municipal e os novos túneis e cabanas introduzidos na última atualização. Um novo comerciante na zona também fornece missões aos jogadores.
Partida
Esta é a maior cidade no extremo sudeste do mapa, situada no bioma Deserto. Departure é conhecida pelos seus edifícios altos e zonas únicas para exploração. Os jogadores podem encontrar lojas de armas, lojas de ferragens, farmácias, estações de serviço e mercearias. Locais notáveis incluem a Torre Dishong, a Farmacêutica Higashi, um quartel de bombeiros e até a Creche Poopy Pants.
A Cidade Desconhecida
Esta povoação no canto sudoeste do mapa era anteriormente considerada insignificante. No entanto, um novo comerciante e uma pequena área industrial a norte foram introduzidos em actualizações recentes. Dentro da cidade, encontrarás ruínas, uma grande igreja e um edifício de vários andares com um salão de discotecas. O edifício é rico em mantimentos se conseguires chegar ao topo.
Outros locais
DICA
Parque de trailers
Essa pequena área, localizada na parte central direita do mapa, possui seis trailers para serem vasculhados. Há também alguns carros que podem conter recursos valiosos.
Zona Industrial
Situado na fronteira entre os biomas Burnt Forest e Wasteland, este complexo industrial contém edifícios abandonados cheios de materiais úteis.
Acampamentos e casas
Os acampamentos, cabanas e casas são locais essenciais para a recolha de recursos. Oferecem comida, água, medicamentos e, ocasionalmente, armas. Os edifícios de pedra e betão são particularmente úteis, pois oferecem uma excelente proteção durante os ataques de zombies à noite.
Vendedores
Os vendedores desempenham um papel crucial para ajudar os jogadores a ganhar missões, dinheiro e materiais. As suas localizações actualizadas são as seguintes:
- Bob - Bioma do deserto, coordenadas 563 E 1008 S.
- Jen - Bioma da Floresta Queimada, coordenadas 298 E 260 S.
- Joel - Bioma da floresta, coordenadas 563 W 526 N.
- Hugh - Bioma da Floresta Nevada, coordenadas 923 W 1708 N.
- Rekt - Bioma de Wasteland, coordenadas 1743 W 1317 S.
Conclusão
Para ter sucesso em 7 Days to Die, é essencial saber onde encontrar recursos e zonas-chave. Explora novas áreas, procura armas, recolhe mantimentos e prepara-te para enfrentar hordas de zombies. Onde é que a tua aventura te vai levar a seguir? Junta os teus amigos e embarca numa viagem inesquecível pelas terras apocalípticas de Navezgane.
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