Anpassen Ihres Unturned Servers

Last modified on 18 Dezember 2024 in Unturned
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

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Konfigurieren mit commands.dat

Um die Konfiguration Ihres Unturned Servers anzupassen, ist es notwendig, die Datei commands.dat anzupassen. Diese Datei befindet sich normalerweise in folgendem Verzeichnis: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.

TIPP

Befehlsparameter und ihre Beschreibungen:

Befehl Argumente Erläuterung
Binden <server ip> Verknüpft Ihre lokale IP-Adresse mit dem Socket des Servers. (Diese lokale IP ist diejenige, die dem aktiven Netzwerkadapter zugewiesen ist). Bei Nodecraft-Servern kann diese Option nicht gesetzt werden oder auf 0.0.0.0 gesetzt werden.
Chatrate <integer> Gibt das Mindestintervall in Sekunden zwischen aufeinanderfolgenden Chatnachrichten an, um Spam zu vermeiden.
Zyklus <integer> Legt die Dauer des Tag- und Nachtzyklus in Sekunden fest.
Abklingen <integer> Legt den Zeitraum (in Sekunden) fest, nach dem Spieler- oder Gruppenstrukturen abgebaut werden können, wenn der Besitzer offline bleibt. Der Standardwert ist 604800 (entspricht 7 Tagen).
Filter K.A. Aktiviert den Legacy-Namensfilter.
Gold NICHT ZUTREFFEND Schränkt den Zugang zum Server ausschließlich auf Spieler des Gold-Rangs ein.
Beladung NICHT ZUTREFFEND Konfiguriert die Standardausrüstung und -gegenstände für spawnende Spieler. Der erste numerische Wert steht für die Skillset-ID. (Beispiel: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 stattet Spieler mit 2 Medkits, 2 MREs, einem Timberwolf, 2 Magazinen und einem Militärmesser aus).
Protokoll NICHT ZUTREFFEND Aktiviert oder deaktiviert bestimmte Arten von Servernachrichten, wie z. B. [chat], [join&leave], [death], oder [anticheat]. Verwenden Sie Y für ja oder N für nein. (Beispiel: log Y/Y/Y/Y)
Karte <map name> Weist die Karte zu, die der Server verwenden soll. Wenn eine benutzerdefinierte Workshop-Karte ausgewählt wird, muss ihr Ordner im Workshop-Verzeichnis des Servers vorhanden sein, um erfolgreich geladen zu werden.
Maxplayers K.A. Legt die maximal zulässige Anzahl von Spielern auf dem Server fest.
Modus Leicht/Normal/Hart Legt den Schwierigkeitsgrad des Servers fest.
Name Beispiel: My awesome server Weist dem Server einen eigenen Namen zu.
Besitzer <SteamID64> Ernennt den Eigentümer des Servers und gewährt ihm administrative Rechte und umfassende Kontrolle über die Serverkonfigurationen.
Kennwort NICHT ZUTREFFEND Fügt dem Server ein Kennwort hinzu, das den Zugang einschränkt und den Datenschutz gewährleistet.
Blickwinkel Erste/Dritte/Fahrzeug/Beide Konfiguriert die Spielerperspektive. Die Optionen umfassen: Nur Ich-Perspektive, Nur Dritte-Perspektive, Dritte-Perspektive beschränkt auf Fahrzeuge oder uneingeschränkter Wechsel zwischen den Ansichten.
Anschluss <integer> Legt den Port des Servers fest. Der Standardport ist 27015.
Pve NICHT ZUTREFFEND Beschränkt den Server nur auf Player VS Environment (PvE) Interaktionen.
Synchronisierung NICHT ZUTREFFEND Synchronisiert Spielerdaten zwischen Servern, die denselben Synchronisationsschlüssel verwenden.
Zeitüberschreitung <integer> Konfiguriert den maximal zulässigen Ping, bevor die Verbindung zu Spielern getrennt wird. Ein Bereich von 400-600 wird normalerweise empfohlen.
Willkommen Beispiel: Welcome to my awesome server Legt die Willkommensnachricht fest, die Spieler beim Betreten des Servers sehen.

TIPP

Default Loadouts for Single-Player Mode

Below are the loadouts that mirror the default configurations for single-player gameplay:

Default Loadouts unturned

Unturned Server Hosting

Unturned Server Erstellen

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