Minecraft ‘Game Drops’ – Forradalmi frissítés
Nagy esemény a játékosok számára
A Mojang nemrég jelentette be a Minecraft Server Hosting frissítési stratégiájának egyik legátalakítóbb változását, amely megváltoztatja a fejlesztők új tartalmak kiadásának módját. Az egyik legnagyobb csavar a mob szavazások eltörlése. Ahelyett, hogy évente egy hatalmas frissítést szállítanának, a hangsúly a kisebb, gyakoribb frissítésekre, az úgynevezett "game drop"-okra helyeződik át . Ennek a váltásnak előnyei és hátrányai is vannak. De mit is jelent ez valójában? Okozhat ez problémákat a Minecraft szervereinek? Ebben a cikkben ezeket a kérdéseket vizsgáljuk meg, beleértve a mob-szavazások végét is.
TIPP
Mi az a "Game Drop" a Minecraft oldalon ?
A Mojang hivatalos bejelentésében hangsúlyozta, hogy a játékosok visszajelzései alapján döntöttek a "game drop"-ok - kisebb, időszakos frissítések sorozata - bevezetéséről. A Mojang szerint: "Ezek a Game Dropok méretükben és gyakoriságukban változnak majd, és rendszeresebben szállítanak új funkciókat".
Ezeknek a frissítéseknek a gyakorisága egy és négy hónap között lesz. Míg egyes frissítések gyorsan, mások késéssel érkezhetnek.
Leegyszerűsítve: a Minecraft az eddigieknél gyakrabban kap majd kisebb frissítéseket. Ez hasonló a pillanatfelvételekhez, de ezek ahelyett, hogy kísérleti jellegűek lennének, teljes értékű hivatalos kiadások lesznek. A játékosközösség számára ez egy valóra vált álom lehet, mivel a legtöbben egyetértenek abban, hogy a gyakoribb tartalom jobb. Vannak azonban potenciális hátrányai is, amelyeket nem lehet figyelmen kívül hagyni.
Milyen hatással lesz ez a szerverekre?
Kétségtelen, hogy ennek hatása lesz. Minden egyes "game drop" folyamatos szerverfrissítéseket igényel majd, hogy releváns maradjon. Ez különösen nagy kihívás a Spigot vagy Paper rendszereken futó szerverek számára, mivel minden egyes plugin egyedi frissítéseket igényel majd. Néhány plugin vagy verzió azonban fenntarthatja a kompatibilitást. Például a Minecraft 1.21.1 lehetővé teszi, hogy az 1.21-es verziószámú játékosok gond nélkül csatlakozhassanak. Ha ez a kompatibilitás a jövőbeni frissítésekkel is megmarad, az némileg megkönnyíti a szerver menedzselését a rendszergazdák számára.
A kompatibilitástól függetlenül a gyakori szerverfrissítések kimerítőek lehetnek. Minden egyes új frissítés, amely blokkokat, tárgyakat, struktúrákat vagy mobokat vezet be, a világgenerálást is érintheti. Erősen ajánlott biztonsági mentést készíteni a világról, mielőtt frissítenél egy új verzióra.
Ez hatással lesz a modokra?
Abszolút! A modfejlesztőknek minden egyes "game drop" után frissíteniük kell majd a projektjeiket. A frissítések gyakoriságától függően ez ijesztő feladat lehet. A gyakran több száz modot tartalmazó modcsomagok különösen érzékenyek lesznek ezekre a változásokra. Hacsak a Mojang nem vezet be valamilyen kompatibilitási megoldást, sok mod gyorsan elavulhat.
Másrészt, lehet, hogy ez nem lesz olyan katasztrofális, mint amilyennek tűnik. Sok múlik azon, hogy a Mojang hogyan valósítja meg ezeket a frissítéseket, hiszen nem biztos, hogy minden játékdrop teljes verzióváltást igényel. Bár ez mindig is így volt, most új utakon járunk.
TIPP
The End of Mob Votes
Ezen átfogó változások mellett a Mojang a Minecraft Live alatt véget vetett a népszerű mob-szavazás funkciónak is. A közösségi visszajelzésekre reagálva a Mojang úgy döntött, hogy megszünteti ezeket a szavazásokat. A "game drops" bevezetésével a mob-szavazások szervezése nagyobb kihívássá vált, mivel a hangsúly eltolódott egy nagy éves frissítésről.
Ez a változás megnyitja az utat az új állatok, szörnyek és vízi élőlények hozzáadásához a Minecraft oldalon, a szavazások okozta késedelmek nélkül. Ugyanez az elv vonatkozhatna a biomokra vagy más olyan tartalmakra is, amelyekről a játékosok jellemzően szavaznának.
A Minecraft fejlesztés jövője
Egyes játékosok szkeptikusak a közelgő "játékdobásokkal" kapcsolatban, de nem ez az első alkalom, hogy a Mojang kísérletezik ezzel a megközelítéssel. A korábbi frissítések, mint a Denevérek, edények, & Versenyek és a Shy Friends & Páncélos mancsok lényegében a "játékcseppek" rendszerének próbakísérletei voltak. Ez a cikk a szervermenedzsmentre és a moddingra gyakorolt különböző lehetséges hatásokat vizsgálta.
Végső soron a Minecraft jövője nagyon ígéretesnek tűnhet. Az egyetlen megerősített kihívás a játékosok és a fejlesztők számára egyaránt a frissítések folyamatos szükségessége lesz . Ezen túlmenően a "game drops" valódi hatása továbbra is spekulatív marad. Mindezzel együtt reméljük, hogy ez a cikk értékes betekintést nyújtott nektek a Minecraft'új frissítési rendszerébe és a mob-szavazások végébe!
Kommentár