Unturned サーバーのカスタマイズ
Last modified on 18 12月 2024 in
-
1 min read -
78 -
0
commands.datによる設定
Unturned サーバーの設定を調整するには、commands.dat
ファイルを調整する必要があります。このファイルは通常、次のディレクトリにあります:/home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat
。
ヒント
コマンドパラメータとその説明
コマンド | 引数 | 説明 |
バインド | <server ip> |
ローカルIPアドレスをサーバーのソケットにリンクします。(このローカル IP はアクティブなネットワークアダプタに割り当てられているものです)。Nodecraft サーバーでは、これは未設定のままか、0.0.0.0 に設定されます。 |
チャットレート | <integer> |
スパムを軽減するための連続したチャットメッセージの最小間隔を秒単位で指定します。 |
サイクル | <integer> |
昼と夜のサイクルを秒単位で設定します。 |
減衰 | <integer> |
所有者がオフラインの場合、プレイヤーやグループの建造物が解体されるまでの期間を秒単位で指定します。デフォルトは604800 (7日相当)です。 |
フィルター | 該当なし | レガシーネームフィルターを有効にします。 |
ゴールド | 該当なし | サーバーへのアクセスをゴールドティアのプレイヤーだけに制限する。 |
ロードアウト | 該当なし | スポーンするプレイヤーのデフォルトの装備とアイテムを設定する。最初の数値はスキルセットIDを表します。(例:Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 プレイヤーはMedkitsを2個、MREを2個、Timberwolf、マガジンを2個、Military Knifeを装備する) |
ログ | 該当なし | [chat] 、 、 などの特定のタイプのサーバーメッセージを有効または無効にします、 [join&leave] [death] [anticheat] yesの場合はY 、noの場合はN 。(例:log Y/Y/Y/Y ) |
マップ | <map name> |
サーバーが使用するマップを指定します。カスタムWorkshopマップを選択した場合、正常にロードするには、そのフォルダがサーバーのWorkshopディレクトリに存在する必要があります。 |
マックスプレイヤー | 該当なし | サーバーの最大プレイヤー数を設定します。 |
モード | イージー/ノーマル/ハード | サーバーの難易度を設定します。 |
名前 | 例My awesome server |
サーバーにカスタム名を割り当てます。 |
所有者 | <SteamID64> |
サーバーの所有者を任命し、管理者権限を付与して、サーバー構成を包括的に管理します。 |
パスワード | 該当なし | サーバーにパスワードを追加し、アクセスを制限してプライバシーを確保します。 |
視点 | ファースト/サード/ビークル/両方 | プレイヤーの視点を設定します。オプションには以下が含まれます:一人称視点のみ、三人称視点のみ、乗り物に限定した三人称視点、自由な視点切り替え。 |
ポート | <integer> |
サーバーのポートを指定します。デフォルトは27015 です。 |
Pve | 該当なし | サーバーをPlayer VS Environment (PvE)相互作用のみに制限します。 |
同期 | 該当なし | 同じ同期キーを共有するサーバー間でプレイヤーデータを同期させる。 |
タイムアウト | <integer> |
プレイヤーを切断するまでの最大pingを設定します。通常、400-600 の範囲を推奨します。 |
ようこそ | 例です:Welcome to my awesome server |
プレイヤーがサーバーに参加したときに表示される歓迎メッセージを設定します。 |