ARK Guia de Mutações: Como criar super dinossauros
Se achas que as criaturas mais fortes nos servidores deARK Survival Evolved são as que domas na natureza, ainda não conheceste uma fera com mutações. O verdadeiro objetivo não é a captura, mas sim a reprodução. Com a configuração certa, um dinossauro bebé pode transformar-se num monstro que faz com que as lutas de bosses pareçam lutas de cócegas.
Este guia explica como as mutações funcionam, por que elas são importantes e como usá-las para procriar.
DICA
O que são mutações em ARK?
Quando se cruzam duas criaturas, cada bebé tem até três hipóteses de obter uma mutação, e cada hipótese é rolada separadamente. Uma mutação bem sucedida faz duas coisas:
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Adiciona 2 níveis selvagens a uma estatística aleatória (Saúde, Corpo a corpo, etc.).
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Altera aleatoriamente a cor de uma região para uma cor de mutação única (por exemplo, vermelho vivo, ciano, verde néon).
A probabilidade base de uma mutação por lançamento é de 2,5%, o que equivale a cerca de 7,3% por bebé para obter pelo menos uma mutação. Pode parecer pouco, mas quando se chocam dezenas de ovos de uma só vez, faz sentido.
É importante notar que nem todos os atributos podem sofrer mutação, apenas os atributos que são naturalmente niveláveis: Saúde, Resistência, Oxigénio, Alimentação, Peso e Dano Corpo a Corpo. A Velocidade e a Torpeza estão excluídas.
Como funcionam os contadores de mutação (Limite 20/20)
Cada criatura tem dois contadores de mutação mostrados na sua ascendência: um para o lado matrilinear e outro para o lado patrilinear. Quando ocorre uma mutação, um destes contadores aumenta em 1 - especificamente no progenitor que "forneceu" a mutação.
O problema é o seguinte: as mutações só podem ocorrer se o lado do progenitor que vai sofrer a mutação tiver menos de 20 mutações no total. Se ambos os lados tiverem 20 ou mais, o bebé já não pode sofrer mutações naturais.
É por isso que a reprodução com mutação gira em torno de um truque:
Mantém-se todas as fêmeas livres de mutações e apenas se rodam os machos. Desde que a mãe tenha 0 mutações, o jogo continua a tratar o bebé como passível de sofrer mutações, mesmo que o pai já tenha 40, 60 ou 100 mutações acumuladas.
E sim - é possível passar de 20/20 continuando desta forma.
DICA
Como iniciar a reprodução por mutação em ARK
Aqui está o caminho para iniciantes na criação de mutações:
Escolha o atributo certo para a mutação
Para que precisas do teu dinossauro?
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Lutas contra chefes: Saúde Dano corpo a corpo
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Criação de recursos: Peso (por exemplo, Anky, Doedic)
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Viajar/voar: Resistência ou Peso
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Base da linha de criação: Comida (ajuda a criar bebés durante mais tempo sem os alimentar)
IMPORTANTE
Escolhe um atributo de cada vez. Acumular vários atributos em simultâneo é confuso e atrasa o teu progresso
Usa Reprodutores Limpos (0 Mutações)
Queres dois dinos (de preferência criados ou domesticados) que:
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Tenham 0/0 mutações
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Tenham estatísticas fortes na categoria escolhida
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Tenham o mínimo de pontos desperdiçados em coisas como Oxigénio ou Velocidade
Usa uma calculadora de estatísticas (como o Dododex ou o Smart Breeder) para ver quantos pontos selvagens cada estatística tem, porque é isso que é passado para a descendência.
Reproduzir com um exército de fêmeas limpo
Quanto mais fêmeas, mais ovos por ciclo de reprodução. Realisticamente:
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20 fêmeas = mínimo inicial
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50-100 = ótimo para acumular mutações rapidamente
Certifica-te de que todas as fêmeas estão limpas (0 mutações) e guarda-as para sempre. Nunca as substitua.
Substitua o macho após cada mutação
Cada vez que um bebé nasce com uma mutação no seu estatuto alvo, e o seu valor é superior ao do macho reprodutor atual, substitua o antigo. Registe os aumentos de atributos com etiquetas ou notas (por exemplo, "Corpo a Corpo M8 = 8 mutações em Corpo a Corpo").
Mantenha criopods ou um frigorífico cheio de machos anteriores, para o caso de ser necessário.
Empilhar mutações por linha de atributos
Quando atingir 20 mutações num atributo, pode começar uma segunda linha ou cruzar duas linhas completamente mutadas mais tarde para obter animais com vários atributos.
Alvo de mutação & Dicas de rastreamento de atributos
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Como verificar se uma mutação atingiu o atributo certo: Use o Dododex ou uma calculadora de nível para comparar os pontos de atributos. Se o Torpor ou a Velocidade aumentarem subitamente, é uma mutação desperdiçada.
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Podes obter uma mutação sem qualquer efeito visível: Por exemplo, uma mutação de cor numa região não utilizada, ou um atributo que não estás a monitorizar (como a Alimentação).
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Mantenha registos: Utiliza uma folha de cálculo ou um bloco de notas para registar as tuas linhas - especialmente quando fazes malabarismos com vários atributos.
Mutações de cor em ARK: Vale a pena ou não?
Enquanto a maioria dos criadores se concentra nas estatísticas, há toda uma subcultura de jogadores que procuram cores de mutação. Estas cores são brilhantes e chamativas, não encontradas na natureza, e atingem uma de seis regiões possíveis (algumas das quais podem não ser visíveis numa criatura).
Alguns criadores têm linhas paralelas:
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Uma linha para acumulação de atributos
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Uma linha para mutações cosméticas
Eventualmente, cruzam ambas para obter híbridos poderosos e apelativos, como um Giga vermelho-fogo ou um Therizino néon brilhante.
Erros comuns na criação de mutações
Aqui está o que faz a maioria dos criadores tropeçar:
Erro | Porque é que é mau |
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Reproduzir dois dinos com 20+ mutações em ambos os lados | Probabilidade de mutação = 0%. |
Não monitorizar corretamente os aumentos de atributos | Perde-se o progresso ou acumulam-se mutações no estado errado |
Criar para vários atributos ao mesmo tempo | Espalha as mutações - lento e ineficiente |
Deixar o nível total ultrapassar os 450 (500 para as variantes X/R) nos servidores oficiais | Dinos serão apagados ou não poderão ser nivelados |
Tácticas avançadas de criação de ARK
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Dividir as linhas de estatísticas: Criar linhas separadas de saúde e corpo a corpo, e cruzá-las quando cada atributo estiver no máximo.
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Brecha de mutação: Com mutações suficientes, o contador passa a negativo (raro, técnico - não para servidores oficiais).
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Usar Mods ou Automação (em não-oficiais): Soul Terminal, S Hatchery e outras ferramentas podem automatizar totalmente a criação, a morte de bebés e os arrefecimentos.
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Cores de eventos de criação: Durante os eventos ARK, as cores mudam - cria estrategicamente para bloquear cores raras para sempre.
Resultado
As mutações em ARK: Survival Evolved permitem aos jogadores criar dinos super-poderosos acumulando 2 aumentos de atributos selvagens e mudanças de cor raras. Este guia explica como criar linhas de reprodução limpas, gerir os limites de mutação e construir eficientemente criaturas imparáveis.
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