Criador de New Vegas fala sobre a possibilidade de um novo jogo Fallout

Última modificação em 15 Dezembro 2024 em
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

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Uma hipótese para New Vegas 2?

Os fãs de mundos pós-apocalípticos têm Fallout: New Vegas em alta conta, considerando-o frequentemente o pináculo do franchise. Como resultado, os apelos a uma sequela ou a um spinoff sob a visão do mentor de New Vegas, Josh Sawyer, têm persistido durante anos. O próprio Sawyer expressou recentemente a sua vontade de assumir esse projeto - desde que a Bethesda lhe conceda liberdade criativa suficiente.

DICA

Desenvolvido pela Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas foi lançado em 2010, construído sobre a base tecnológica de Fallout 3 da Bethesda. O resultado foi um RPG de mundo aberto que continua a despertar discussão e interesse mesmo em 2024. No início deste ano, os fãs ficaram muito agitados quando se soube que a próxima adaptação televisiva de Fallout poderia excluir New Vegas do cânone da série. Dado que tanto a Obsidian como a Bethesda, proprietária da propriedade intelectual de Fallout, estão agora sob a alçada da Microsoft, a especulação sobre um potencial New Vegas 2 intensificou-se. Embora Sawyer não tenha confirmado nada de definitivo, mostrou abertura à ideia.

Mr House fallout new vegas meme

Num vídeo Q&A publicado a 11 de agosto e destacado pela GamesRadar, Sawyer respondeu a perguntas de fãs sobre o seu trabalho anterior, filosofia de design de jogos e pensamentos sobre RPGs em geral. No final da conversa, perguntaram-lhe como reagiria se a Microsoft ou a Bethesda o abordassem para dirigir outro jogo Fallout.

"Claro que sim", respondeu Sawyer com um sorriso. No entanto, esclareceu que, antes de embarcar num novo projeto Fallout, teria de fazer várias perguntas importantes.
"Qualquer empreendimento, penso eu, depende da compreensão: Qual é o nosso objetivo? Em que quadro estamos a trabalhar? Que liberdades são concedidas e que restrições são impostas?" explicou Sawyer.

A liberdade criativa como fator-chave

Para Sawyer, a autonomia criativa é um fator essencial. Afirmou que só consideraria aceitar um novo projeto Fallout - ou qualquer projeto baseado em propriedade intelectual existente - se não estivesse excessivamente limitado pelas diretrizes dos proprietários da propriedade intelectual.

"Com qualquer propriedade intelectual, especialmente uma em que já trabalhei antes, a questão principal é: o que posso explorar desta vez que não era possível anteriormente? Se as restrições forem demasiado apertadas, o projeto perde a sua atração - quem quer trabalhar em algo em que a única ideia que está entusiasmado por explorar está fora dos limites?" observou Sawyer.

Também realçou o seu fascínio duradouro pelo universo Fallout, referindo:
"Ainda acredito que há inúmeras histórias por contar neste mundo e uma miríade de questões sociais por explorar".

DICA

Novo RPG da WolfEye Studios: Uma mistura de Fallout e Dishonored

Sawyer concluiu suas reflexões reconhecendo que trabalhar com qualquer IP existente inevitavelmente se resume a entender "o que estamos autorizados a fazer e o que não estamos" em relação a seus personagens e mundo.

Perspectivas para New Vegas 2

Embora a perspetiva de Sawyer liderar um novo jogo Fallout - potencialmente uma continuação de New Vegas - sejarealista, seria necessário que a Bethesda concedesse a ele e à sua equipa a liberdade criativa que desejam. Sem ela, a atração de regressar a este deserto irradiado pode não ser suficientemente atraente.

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