Konfigurering med hjälp av commands.dat
För att anpassa konfigurationen av din Unturned -server måste du justera filen commands.dat
. Den här filen finns vanligtvis i följande katalog: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat
.
TIP
Kommandoparametrar och deras beskrivningar:
Kommando | Argument | Förklaring |
Binda | <server ip> |
Länkar din lokala IP-adress till serverns socket. (Denna lokala IP-adress är den som tilldelats det aktiva nätverkskortet). För Nodecraft-servrar kan detta förbli oinställt eller ställas in på 0.0.0.0 . |
Chattfrekvens | <integer> |
Anger det minsta intervallet, i sekunder, mellan på varandra följande chattmeddelanden för att minska skräppost. |
Cykel | <integer> |
Fastställer dag- och nattcykelns varaktighet i sekunder. |
Decay | <integer> |
Bestämmer den period (i sekunder) efter vilken spelar- eller gruppstrukturer kan monteras ned om ägaren förblir offline. Standardvärdet är 604800 (motsvarar 7 dagar). |
Filter | EJ TILLÄMPLIGT | Aktiverar filtret för äldre namn. |
Guld | EJ TILLÄMPLIGT | Begränsar åtkomsten till servern uteslutande till Gold-tier spelare. |
Lastning | EJ TILLÄMPLIGT | Konfigurerar standardutrustning och föremål för spelare som spawnar. Det första numeriska värdet representerar Skillset ID. (Exempel: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 utrustar spelare med 2 Medkits, 2 MREs, en Timberwolf, 2 magasin och en militärkniv). |
Logg | EJ TILLÄMPLIGT | Aktiverar eller inaktiverar specifika typer av servermeddelanden, t.ex. [chat] , [join&leave] , [death] , eller [anticheat] . Använd Y för ja eller N för nej. (Exempel: log Y/Y/Y/Y ) |
Karta | <map name> |
Tilldelar den karta som servern ska använda. Om en anpassad Workshop-karta väljs måste dess mapp finnas i serverns Workshop-katalog för att den ska kunna laddas. |
Maxspelare | N/A | Ställer in det högsta tillåtna antalet spelare på servern. |
Läge | Lätt/Normal/Hårt | Definierar serverns svårighetsnivå. |
Namn | Exempel på namn: My awesome server |
Tilldelar ett anpassat namn till din server. |
Ägare | <SteamID64> |
Utser serverns ägare och ger honom eller henne administrativa rättigheter och omfattande kontroll över serverkonfigurationerna. |
Lösenord | EJ TILLÄMPLIGT | Lägger till ett lösenord på servern, vilket begränsar åtkomst och säkerställer sekretess. |
Perspektiv | Första/tredje/fordon/båda | Konfigurerar spelarens perspektiv. Alternativen inkluderar: Endast första person, endast tredje person, tredje person begränsad till fordon eller obegränsad växling mellan vyer. |
Port | <integer> |
Definierar serverns port. Standardporten är 27015 . |
Pve | EJ TILLÄMPLIGT | Begränsar servern till interaktioner mellan spelare och miljö (PvE). |
Synkronisering | EJ TILLÄMPLIGT | Synkroniserar spelardata mellan servrar som delar samma synkroniseringsnyckel. |
Timeout | <integer> |
Konfigurerar den maximala ping som tillåts innan spelarna kopplas bort. Ett intervall på 400-600 rekommenderas vanligtvis. |
Välkommen | Exempel på detta: Welcome to my awesome server |
Ställer in det välkomstmeddelande som spelarna ser när de ansluter till servern. |