Cómo transferir tus Mundos Bukkit a Vanilla en el servidor Minecraft

Modificado por última vez el 14 marzo 2023 en Running a server
  • 2 min read
  • 3673
  • 1
Valeriy Stereo

Valeriy Stereo

CCO, Creative Director

Si cargas o generas un mundo en un servidor Bukkit/Spigot/Paper, notarás que cuando el servidor carga divide el mundo en tres carpetas: world, world_nether y world_the_end, o una para cada dimensión. Esto está bien hasta que quieras descargar el mundo y ejecutarlo en singleplayer o cambiar a un servidor vanilla/Fabric/Forge. Esta guía te muestra cómo convertir mundos Bukkit/Spigot/Paper en mundos que puedan ser usados en vanilla u otros tipos de servidores.

Parte 1: Descarga el mundo

Nota: Esto no es estrictamente necesario, PUEDES usar SFTP o el gestor de archivos si quieres, pero descargar los archivos hace que sea mucho más fácil trabajar con ellos.

Esto se hace más fácilmente archivando los ficheros usando el gestor de ficheros Pterodactyl y descargándolos usando SFTP. Para obtener instrucciones sobre cómo utilizar el gestor de archivos y SFTP, consulta Controles del gestor de archivos y Cómo utilizar SFTP, respectivamente.

Parte 2: Convertir el mundo

Una vez que hayas descargado y extraído tu archivo del servidor, deberías tener tres carpetas con este aspecto:

En esta guía, nos referiremos a la carpeta donde se encuentran estas carpetas como la carpeta "raíz".

En primer lugar, entra en world_nether y copia la carpeta DM-1. Puedes ignorar todo lo demás.

Ahora, vuelve a la carpeta raíz, abre la carpeta world y pega la carpeta DM-1.

Vuelve de nuevo a la carpeta raíz y entra en world_the_end. Desde aquí, copia la carpeta DM1 y pégala en la carpeta world, como hicimos anteriormente con la carpeta DM-1.


Al copiar las carpetas DM-1 y DM1 en world, has hecho una copia de todos los datos de las dimensiones Nether y End disponibles en la carpeta world, lo que significa que ahora contiene todos los datos necesarios para ejecutar las tres dimensiones con éxito (ya tiene sus propias copias de level.dat, session.lock y uid.dat) y se puede ejecutar sin problemas en vanilla, Fabric, Forge y otros servidores.

¡Lo habéis conseguido!

Califique el artículo en una escala de 5 puntos

de 5 basado en 1 calificaciones
¿Encontraste un error? Selecciónalo y presiona Ctrl + Enter para informarnos.
Panel
de juego
Demo
×

Informar de un error

Error de texto

Tu elección