Entwickler von New Vegas über die Möglichkeit eines neuen Fallout-Spiels
Eine Chance für New Vegas 2?
Fans von postapokalyptischen Welten schätzen Fallout: New Vegas sehr und betrachten es oft als den Höhepunkt der Reihe. Daher gibt es seit Jahren immer wieder Forderungen nach einer Fortsetzung oder einem Spinoff unter der Vision von New Vegas-Mastermind Josh Sawyer. Sawyer selbst hat sich kürzlich bereit erklärt, ein solches Projekt in Angriff zu nehmen - vorausgesetzt, Bethesda gewährt ihm genügend kreative Freiheit.
TIPP
Das von Obsidian Entertainment entwickelte Fallout: New Vegas wurde 2010 veröffentlicht und baute auf der technischen Grundlage von Fallout 3 von Bethesda auf. Das Ergebnis war ein Open-World-Rollenspiel, das auch im Jahr 2024 noch für Diskussionen und Interesse sorgt. Anfang dieses Jahres waren die Fans besonders aufgeregt, als sich abzeichnete, dass die kommende Fallout-Fernsehverfilmung New Vegas aus dem Kanon der Serie ausschließen könnte. Da sowohl Obsidian als auch Bethesda, der Eigentümer der Fallout-IP, jetzt unter dem Dach von Microsoft sind, haben sich die Spekulationen über ein mögliches New Vegas 2 intensiviert. Obwohl Sawyer nichts Definitives bestätigt hat, zeigte er sich der Idee gegenüber aufgeschlossen.
In einem Q&A-Video, das am 11. August veröffentlicht und von GamesRadar hervorgehoben wurde, beantwortete Sawyer Fanfragen zu seiner früheren Arbeit, seiner Philosophie des Spieldesigns und seinen Gedanken zu Rollenspielen im Allgemeinen. Gegen Ende der Diskussion wurde er gefragt, wie er reagieren würde, wenn Microsoft oder Bethesda an ihn herantreten würden, um einen weiteren Fallout-Teil zu leiten.
"Hmm, natürlich", antwortete Sawyer mit einem Lächeln. Er stellte jedoch klar, dass er sich vor dem Start eines neuen Fallout-Projekts einige wichtige Fragen stellen müsste.
"Ich denke, jedes Projekt hängt vom Verständnis ab: Was ist unser Ziel? In welchem Rahmen arbeiten wir? Welche Freiheiten werden uns gewährt und welche Beschränkungen werden uns auferlegt?" erklärte Sawyer.
Kreative Freiheit als Schlüsselfaktor
Für Sawyer ist die kreative Autonomie ein entscheidender Faktor. Er erklärte, dass er ein neues Fallout-Projekt - oder jedes andere Projekt, das auf bestehendem geistigem Eigentum basiert - nur dann in Betracht ziehen würde, wenn er durch die Richtlinien der Eigentümer des geistigen Eigentums nicht übermäßig eingeschränkt wäre.
"Bei jedem geistigen Eigentum, insbesondere bei einem, an dem ich schon einmal gearbeitet habe, lautet die Hauptfrage: Was kann ich diesmal erforschen, was vorher nicht möglich war? Wenn die Beschränkungen zu eng sind, verliert das Projekt seinen Reiz - wer will schon an etwas arbeiten, bei dem die einzige Idee, die man unbedingt erforschen möchte, tabu ist?" bemerkte Sawyer.
Er betonte auch seine anhaltende Faszination für das Fallout-Universum und merkte an:
"Ich glaube immer noch, dass es in dieser Welt zahllose unerzählte Geschichten und unzählige gesellschaftliche Themen gibt, die es zu erforschen gilt".
TIPP
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Sawyer schloss seine Überlegungen mit der Feststellung, dass es bei der Arbeit mit einer bestehenden IP unweigerlich darauf ankommt, zu verstehen, "was wir tun dürfen und was nicht", was die Charaktere und die Welt betrifft.
Die Aussichten für New Vegas 2
Die Aussicht, dass Sawyer ein neues Fallout-Spiel - möglicherweise eine Fortsetzung von New Vegas - leiten wird, istzwar realistisch, würde aber voraussetzen, dass Bethesda ihm und seinem Team die gewünschte kreative Freiheit gewährt. Andernfalls wäre der Reiz, in dieses verstrahlte Ödland zurückzukehren, vielleicht nicht groß genug.
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