Personalização do servidor Unturned

Última modificação em 18 Dezembro 2024 em Unturned
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Configuração através do ficheiro commands.dat

Para adaptar a configuração do seu servidor Unturned, é necessário ajustar o ficheiro commands.dat. Este ficheiro está normalmente localizado no seguinte diretório: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.

DICA

Parâmetros de comando e suas descrições:

Comando Argumentos Explicação
Bind <server ip> Liga o seu endereço IP local ao socket do servidor. (Este IP local é o que está atribuído ao adaptador de rede ativo). Para servidores Nodecraft, isto pode permanecer não definido ou ser definido como 0.0.0.0.
Taxa de conversação <integer> Especifica o intervalo mínimo, em segundos, entre mensagens de chat consecutivas para reduzir o spam.
Ciclo <integer> Estabelece a duração do ciclo de dia e noite em segundos.
Decadência <integer> Determina o período (em segundos) após o qual as estruturas de jogadores ou grupos podem ser desmanteladas se o proprietário permanecer offline. A predefinição é 604800 (equivalente a 7 dias).
Filtro N/A Ativa o filtro de nomes antigos.
Ouro N/A Restringe o acesso ao servidor exclusivamente a jogadores de nível Ouro.
Equipamento N/A Configura o equipamento e os itens predefinidos para os jogadores que aparecem. O primeiro valor numérico representa o ID do conjunto de habilidades. (Exemplo: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 equipa os jogadores com 2 kits médicos, 2 MREs, um Timberwolf, 2 carregadores e uma faca militar).
Registo N/A Ativa ou desactiva tipos específicos de mensagens do servidor, tais como [chat], [join&leave][death] [anticheat]Use Y para sim ou N para não. (Exemplo: log Y/Y/Y/Y)
Mapa <map name> Atribui o mapa que o servidor irá utilizar. Se for selecionado um mapa personalizado do Workshop, a respectiva pasta tem de existir no diretório do Workshop do servidor para ser carregada com êxito.
Maxjogadores N/A Define o número máximo permitido de jogadores no servidor.
Modo Fácil/Normal/Difícil Define o nível de dificuldade do servidor.
Nome do jogo Exemplo: My awesome server Atribui um nome personalizado ao seu servidor.
Proprietário <SteamID64> Nomeia o proprietário do servidor, concedendo-lhe privilégios administrativos e um controlo abrangente sobre as configurações do servidor.
Palavra-passe N/A Adiciona uma palavra-passe ao servidor, restringindo o acesso e garantindo a privacidade.
Perspetiva Primeiro/Terceiro/Veículo/Ambos Configura a perspetiva do jogador. As opções incluem: Apenas primeira pessoa, apenas terceira pessoa, terceira pessoa restrita a veículos ou alternância irrestrita entre vistas.
Porta <integer> Define a porta do servidor. A porta padrão é 27015.
Pve N/D Restringe o servidor apenas a interações Jogador VS Ambiente (PvE).
Sincronização N/A Sincroniza os dados do jogador entre servidores que partilham a mesma chave de sincronização.
Tempo limite <integer> Configura o ping máximo permitido antes de desconectar os jogadores. Um intervalo de 400-600 é normalmente recomendado.
Bem-vindo Exemplo: Welcome to my awesome server Define a mensagem de boas-vindas que os jogadores vêem ao entrar no servidor.

DICA

Default Loadouts for Single-Player Mode

Below are the loadouts that mirror the default configurations for single-player gameplay:

Default Loadouts unturned

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