Última modificação em 18 Dezembro 2024 em
Unturned
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Spartak Itskovich
Game Content Writer
Configuração através do ficheiro commands.dat
Para adaptar a configuração do seu servidor Unturned, é necessário ajustar o ficheiro commands.dat. Este ficheiro está normalmente localizado no seguinte diretório: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.
Liga o seu endereço IP local ao socket do servidor. (Este IP local é o que está atribuído ao adaptador de rede ativo). Para servidores Nodecraft, isto pode permanecer não definido ou ser definido como 0.0.0.0.
Taxa de conversação
<integer>
Especifica o intervalo mínimo, em segundos, entre mensagens de chat consecutivas para reduzir o spam.
Ciclo
<integer>
Estabelece a duração do ciclo de dia e noite em segundos.
Decadência
<integer>
Determina o período (em segundos) após o qual as estruturas de jogadores ou grupos podem ser desmanteladas se o proprietário permanecer offline. A predefinição é 604800 (equivalente a 7 dias).
Filtro
N/A
Ativa o filtro de nomes antigos.
Ouro
N/A
Restringe o acesso ao servidor exclusivamente a jogadores de nível Ouro.
Equipamento
N/A
Configura o equipamento e os itens predefinidos para os jogadores que aparecem. O primeiro valor numérico representa o ID do conjunto de habilidades. (Exemplo: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 equipa os jogadores com 2 kits médicos, 2 MREs, um Timberwolf, 2 carregadores e uma faca militar).
Registo
N/A
Ativa ou desactiva tipos específicos de mensagens do servidor, tais como [chat], [join&leave][death][anticheat]Use Y para sim ou N para não. (Exemplo: log Y/Y/Y/Y)
Mapa
<map name>
Atribui o mapa que o servidor irá utilizar. Se for selecionado um mapa personalizado do Workshop, a respectiva pasta tem de existir no diretório do Workshop do servidor para ser carregada com êxito.
Maxjogadores
N/A
Define o número máximo permitido de jogadores no servidor.
Modo
Fácil/Normal/Difícil
Define o nível de dificuldade do servidor.
Nome do jogo
Exemplo: My awesome server
Atribui um nome personalizado ao seu servidor.
Proprietário
<SteamID64>
Nomeia o proprietário do servidor, concedendo-lhe privilégios administrativos e um controlo abrangente sobre as configurações do servidor.
Palavra-passe
N/A
Adiciona uma palavra-passe ao servidor, restringindo o acesso e garantindo a privacidade.
Perspetiva
Primeiro/Terceiro/Veículo/Ambos
Configura a perspetiva do jogador. As opções incluem: Apenas primeira pessoa, apenas terceira pessoa, terceira pessoa restrita a veículos ou alternância irrestrita entre vistas.
Porta
<integer>
Define a porta do servidor. A porta padrão é 27015.
Pve
N/D
Restringe o servidor apenas a interações Jogador VS Ambiente (PvE).
Sincronização
N/A
Sincroniza os dados do jogador entre servidores que partilham a mesma chave de sincronização.
Tempo limite
<integer>
Configura o ping máximo permitido antes de desconectar os jogadores. Um intervalo de 400-600 é normalmente recomendado.
Bem-vindo
Exemplo: Welcome to my awesome server
Define a mensagem de boas-vindas que os jogadores vêem ao entrar no servidor.