Configuración mediante comandos.dat
Para adaptar la configuración de su servidor Unturned, es necesario ajustar el archivo commands.dat. Este archivo se encuentra normalmente en el siguiente directorio: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.
CONSEJO
Parámetros de comandos y sus descripciones:
| Comando | Argumentos | Explicación |
| Enlazar | <server ip> |
Vincula tu dirección IP local al socket del servidor. (Esta IP local es la asignada al adaptador de red activo). Para servidores Nodecraft, esto puede permanecer sin configurar o ser configurado a 0.0.0.0. |
| Chatrate | <integer> |
Especifica el intervalo mínimo, en segundos, entre mensajes de chat consecutivos para mitigar el spam. |
| Ciclo | <integer> |
Establece la duración del ciclo día y noche en segundos. |
| Decaimiento | <integer> |
Determina el periodo (en segundos) tras el cual las estructuras de jugadores o grupos pueden ser desmanteladas si el propietario permanece desconectado. El valor por defecto es 604800 (equivalente a 7 días). |
| Filtro | N/A | Activa el filtro de nombres heredados. |
| Oro | N/A | Restringe el acceso al servidor exclusivamente a los jugadores de nivel Oro. |
| Equipamiento | N/A | Configura el equipo y los objetos por defecto para los jugadores que aparecen. El primer valor numérico representa el ID del conjunto de habilidades. (Ejemplo: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 equipa a los jugadores con 2 botiquines, 2 MREs, un Timberwolf, 2 cargadores y un cuchillo militar). |
| Registro | N/A | Activa o desactiva tipos específicos de mensajes del servidor, como [chat], [join&leave][death] [anticheat]Utilice Y para sí o N para no. (Ejemplo: log Y/Y/Y/Y) |
| Mapa | <map name> |
Asigna el mapa que utilizará el servidor. Si se selecciona un mapa de Workshop personalizado, su carpeta debe existir en el directorio Workshop del servidor para que se cargue correctamente. |
| Maxplayers | N/A | Establece el número máximo de jugadores permitido en el servidor. |
| Modo | Fácil/Normal/Difícil | Define el nivel de dificultad del servidor. |
| Nombre | Ejemplo: My awesome server |
Asigna un nombre personalizado a tu servidor. |
| Propietario | <SteamID64> |
Designa al propietario del servidor, otorgándole privilegios administrativos y un control exhaustivo sobre las configuraciones del servidor. |
| Contraseña | N/A | Añade una contraseña al servidor, restringiendo el acceso y garantizando la privacidad. |
| Perspectiva | Primera/Tercera/Vehículo/Ambos | Configura la perspectiva del jugador. Las opciones incluyen: Sólo primera persona, Sólo tercera persona, Tercera persona restringida a vehículos, o cambio sin restricciones entre vistas. |
| Puerto | <integer> |
Define el puerto del servidor. El puerto por defecto es 27015. |
| Pve | N/A | Restringe el servidor sólo a interacciones Jugador VS Entorno (PvE). |
| Sincronización | N/A | Sincroniza los datos de los jugadores entre servidores que comparten la misma clave de sincronización. |
| Tiempo de espera | <integer> |
Configura el ping máximo permitido antes de desconectar a los jugadores. Normalmente se recomienda un rango de 400-600. |
| Bienvenida | Ejemplo: Welcome to my awesome server |
Configura el mensaje de bienvenida que ven los jugadores al entrar en el servidor. |
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