Comment transférer vos Bukkit Worlds vers Vanilla sur le serveur Minecraft
Dernière modification le 14 mars 2023 en
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Valeriy Stereo
CCO, Creative Director
Si vous téléchargez ou générez un monde sur un serveur Bukkit/Spigot/Paper, vous remarquerez que lorsque le serveur se charge, il divise le monde en trois dossiers : world, world_nether et world_the_end, soit un pour chaque dimension. C'est parfait jusqu'à ce que vous souhaitiez télécharger le monde et le faire tourner en mode solo ou passer à un serveur vanilla/Fabric/Forge. Ce guide vous montre comment convertir les mondes Bukkit/Spigot/Paper en mondes utilisables sur vanilla ou d'autres types de serveurs.
Partie 1 : Télécharger le monde
Note : Ce n'est pas strictement nécessaire, vous pouvez utiliser SFTP ou le gestionnaire de fichiers si vous le souhaitez, mais télécharger les fichiers les rend beaucoup plus faciles à travailler.
Le plus simple est d'archiver les fichiers à l'aide du gestionnaire de fichiers Pterodactyl et de les télécharger à l'aide de SFTP. Pour obtenir des instructions sur l'utilisation du gestionnaire de fichiers et de SFTP, veuillez consulter les sections Contrôles du gestionnaire de fichiers et Utilisation de SFTP, respectivement.
Partie 2 : Convertir le monde
Une fois que vous avez téléchargé et extrait votre archive du serveur, vous devriez avoir trois dossiers qui ressemblent à ceci :
Dans ce guide, nous appellerons le dossier dans lequel se trouvent ces dossiers le dossier "racine".
Tout d'abord, allez dans world_nether et copiez le dossier DM-1. Vous pouvez ignorer tout le reste.
Retournez ensuite dans le dossier racine, ouvrez le dossier world et collez le dossier DM-1.
Retournez à nouveau dans le dossier racine et allez dans world_the_end. De là, copiez le dossier DM1 et collez-le dans le dossier world, comme nous l'avons fait avec le dossier DM-1 précédemment.
En copiant les dossiers DM-1 et DM1 dans world, vous avez fait une copie de toutes les données des dimensions Nether et End disponibles dans le dossier world, ce qui signifie qu'il contient maintenant toutes les données nécessaires pour faire fonctionner les trois dimensions avec succès (il a déjà ses propres copies de level.dat, session.lock et uid.dat) et peut être exécuté sans problème sur vanilla, Fabric, Forge et d'autres serveurs.
Vous avez réussi !
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