Доброго дня, Годлайкери!
В цьому гайді ми розглянемо за що відповідає який рядок у файлі конфігурації для гри Unturned
Сам файл налаштувань знаходиться за шляхом /home/container/Servers/Default/Config.json
Налаштування ігрових предметів:
Параметр
Налаштування
Що робить
Spawn Chance [0-1]
Spawn_Chance
Ймовірність того, що предмети з'являться, у вигляді десяткових знаків у відсотках
Despawn Dropped Time
Despawn_Dropped_Time
Час, протягом якого скинуті предмети зникають, у секундах
Despawn Natural Time
Despawn_Natural_Time
Час, протягом якого незатребувані предмети зникають, у секундах
Respawn Time
Respawn_Time
Час, протягом якого скинуті предмети поповнюються, у секундах
Quality Full Chance [0-1]
Quality_Full_Chance
Відсоткова ймовірність отримання 100% якості предмета
Quality Multiplier
Quality_Multiplier
Мультиплікатор підвищення вартості за кількість якості товару
Gun Bullets Full Chance [0-1]
Gun_Bullets_Full_Chance
Відсоток ймовірності того, що зброя з'явиться повністю зарядженою
Gun Bullets Multiplier
Gun_Bullets_Multiplier
Збільшення множника для кількості пострілів, що з'являються в результаті використання дальнобійної зброї
Magazine Bullets Full Chance [0-1]
Magazine_Bullets_Full_Chance
Відсоток ймовірності того, що вкладення журналу буде створено повністю завантаженим
Magazine Bullets Multiplier
Magazine_Bullets_Multiplier
Збільшення значення множника за кількість набоїв, які з'являються у вкладці магазину
Crate Bullets Full Chance [0-1]
Crate_Bullets_Full_Chance
Відсоток ймовірності того, що повне поповнення магазину може призвести до появи
Crate Bullets Multiplier
Crate_Bullets_Multiplier
Збільшення множника за кількість набоїв, що висипаються в дозарядку приєднуваного магазина
Has Durability
Has_Durability
Перемикач для визначення того, чи мають елементи довговічність, а отже, чи можуть вони погіршуватися
Налаштування транспортних засобів:
Параметр
Налаштування
Що робить
Min Battery Charge
Min_Battery_Charge
Мінімальний заряд акумулятора, з яким транспортний засіб може відродитися
Max Battery Charge
Max_Battery_Charge
Максимальний заряд акумулятора, з яким транспортний засіб може відродитися
Has Tire Chance
Has_Tire_Chance
Шанс для транспортного засобу мати шини, у відсотках
Respawn Time
Respawn_Time
Час, за який транспортний засіб може відродитися, у секунда
Armor Multiplier
Armor_Multiplier
Числовий мультиплікатор здоров'я транспортного засобу
Налаштування параметрів зомбі:
Параметр
Налаштування
Що робить
Spawn Chance [0-1]
Spawn_Chance
Шанс для вузла породити зомбі, у відсотках
Loot Chance [0-1]
Loot_Chance
Шанс для зомбі скинути лут, у відсотках
Crawler Chance [0-0.5]
Crawler_Chance
Шанс для зомбі бути повзучим, у відсотках
Sprinter Chance [0-0.5]
Sprinter_Chance
Шанс для зомбі бути спринтером, у відсотках
Flanker Chance [0-0.5]
Flanker_Chance
Шанс для зомбі бути фланкером, у відсотках
Burner Chance [0-0.5]
Burner_Chance
Шанс для зомбі бути випалювачем, у відсотках
Acid Chance [0-0.5]
Acid_Chance
Шанс для зомбі бути кислотним, у відсотках
Boss Electric Chance
Boss_Electric_Chance
Шанс для зомбі бути блискавичним, у відсотках
Boss Wind Chance
Boss_Wind_Chance
Шанс для зомбі бути молотним, у відсотках
Boss Fire Chance
Boss_Fire_Chance
Шанс для зомбі бути вогнеметним, у відсотках
Respawn Day Time
Respawn_Day_Time
Тривалість перезарядки для зомбі вдень
Respawn Night Time
Respawn_Night_Time
Тривалість перезарядки для зомбі вночі
Respawn Beacon Time
Respawn_Beacon_Time
Тривалість перезарядки для зомбі під час Ординського маяка
Damage Multiplier
Damage_Multiplier
Числовий множник для шкоди зомбі
Armor Multiplier
Armor_Multiplier
Числовий множник для здоров'я зомбі
Beacon Experience Multiplier
Beacon_Experience_Multiplier
Числове значення множника для досвіду отриманого, під час маяка Орди
Full Moon Experience Multiplier
Full_Moon_Experience_Multiplier
Числове значення множника для досвіду, отриманого під час повного місяця
Slow Movement
Slow_Movement
Перемикач для обмеження швидкості пересування зомбі до нижчої, ніж базова швидкість гравця
Can Stun
Can_Stun
Перемикач для можливості оглушення зомбі
Тварини та як їх налаштувати:
Нижче наведено список налаштувань для Тварин
Параметр
Налаштування
Що робить
Respawn Time
Respawn_Time
Тривалість часу для відродження тварин
Damage Multiplier
Damage_Multiplier
Числовий множник для пошкодження тварин
Armor Multiplier
Armor_Multiplier
Числовий множник для здоров'я тварин.
Барикади та як їх налаштувати:
Барикади включають в себе : маяк, рослини, сховища предметів, сховища рідини, сховища досвіду та пастки.
Параметр
Налаштування
Що робить
Decay Time
Decay_Time
Час, протягом якого барикади десапавняться, якщо власник не був на сервері
Armor Multiplier
Armor_Multiplier
Числовий множник для здоров'я барикади.
Будівлі та як їх налаштувати:
Нижче наведено список налаштувань для Споруд
Параметр
Налаштування
Що робить
Decay Time
Decay_Time
Час, протягом якого структура депауниться, якщо власник не був на сервері
Armor Multiplier
Armor_Multiplier
Числовий множник для здоров'я структури.
Налаштування гравців:
Нижче наведено список налаштувань для гравців
Параметр
Налаштування
Що робить
Health Regeneration Min Food
Health_Regen_Min_FoodМінімальна потреба в їжі для відновлення здоров'я
Мінімальна потреба в їжі для відновлення здоров'я
Health Regeneration Min Water
Health_Regen_Min_Water
Мінімальна потреба в воді для відновлення здоров'я
Health Regeneration Ticks
Health_Regen_Ticks
Час, що має пройти до відновлення здоров'я
Food Use Ticks
Food_Use_Ticks
Час, що має пройти до зниження здоров'я
Food Damage Ticks
Food_Damage_Ticks
Кількість шкоди, завданої при 0% їжі
Water Use Ticks
Water_Use_Ticks
Час, що має пройти до зниження води
Water Damage Ticks
Water_Damage_Ticks
Кількість шкоди, завданої при 0% води
Virus Infect Threshold
Virus_Infect
Мінімальна потреба в інфікуванні
Virus Use Ticks
Virus_Use_Ticks
Час, що має пройти до зниження імунітету через інфікування
Virus Damage Ticks
Virus_Damage_Ticks
Час, який повинен пройти до отримання ушкоджень при імунітеті 0%
Broken Leg Regeneration Ticks
Leg_Regen_Ticks
Час, який повинен пройти до загоєння зламаної ноги
Bleeding Damage Ticks
Bleed_Damage_Ticks
Час, який повинен пройти до зниження здоров'я через кровотечу
Bleeding Regeneration Ticks
Bleed_Regen_Ticks
Час, який повинен пройти до загоєння кровотечі
Armor Multiplier
Armor_Multiplier
Числовий множник підвищення ефективності броні
Experience Multiplier
Experience_Multiplier
Числовий множник отримання досвіду
NPC Detection Radius Multiplier
Detect_Radius_Multiplier
Числовий множник радіусу виявлення тварин і зомбі
Lose Skills On Combat Death
Lose_Skills_PvP
Десятковий коефіцієнт, який перетворюється у відсотки. Відсоток представляє відсоток навичок, які ви зберігаєте навіть після смерті в бою
Lose Skills on Environment Death
Lose_Skills_PvE
Десятковий дріб, який конвертується у відсотки. Відсоток представляє відсоток навичок, які ви зберігаєте навіть після смерті від навколишнього середовища
Lose Items On Combat Death
Lose_Items_PvP
Відсоток предметів, втрачених після смерті в бою
Lose Items On Environment Death
Lose_Items_PvE
Відсоток предметів, втрачених після смерті від навколишнього середовища
Lose Clothes On Combat Death
Lose_Clothes_PvP
Перемикач, якщо одяг втрачається після смерті в бою
Lose Clothes On Environment Death
Lose_Clothes_PvE
Перемикач, якщо одяг втрачається після смерті від навколишнього середовища
Can Hurt Legs
Can_Hurt_Legs
Перемикач, чи може гравець отримати пошкодження від падіння
Can Break Legs
Can_Break_Legs
Перемикач, чи може гравець отримати статус "Зламана нога"
Can Fix Legs
Can_Fix_Legs
Перемикач, чи може гравець автоматично вилікувати свою зламану ногу з часом
Can Start Bleeding
Can_Start_Bleeding
Перемикач, чи може гравець отримати статус "Кровотеча"
Can Stop Bleeding
Can_Stop_Bleeding
Перемикач, чи може гравець автоматично вилікувати свою кровотечу з часом.
Налаштування об'єктів:
Нижче наведено список налаштувань для об'єктів
Параметр
Налаштування
Що робить
Binary State Reset Time Multiplier
Binary_State_Reset_Multiplier
Числовий множник тривалості часу до скидання двійкового стану
Fuel Respawn Time Multiplier
Fuel_Reset_Multiplier
Числовий множник тривалості часу до відновлення палива
Water Respawn Time Multiplier
Water_Reset_Multiplier
Числовий множник тривалості часу до відновлення води
Resource Respawn Time Multiplier
Resource_Reset_Multiplier
Числовий множник тривалості часу до відновлення ресурсів
Rubble Respawn Time Multiplier
Rubble_Reset_Multiplier
Числовий множник тривалості часу до відновлення знищеного об'єкта.
Налаштування подій:
Нижче наведено список налаштувань для подій
Параметр
Налаштування
Що робить
Min Rain Frequency
Rain_Frequency_Min
Мінімальна частота виникнення дощу
Max Rain Frequency
Rain_Frequency_Max
Максимальна частота виникнення дощу
Min Rain Duration
Rain_Duration_Min
Мінімальна тривалість дощу
Max Rain Duration
Rain_Duration_Max
Максимальна частота виникнення дощу
Min Airdrop Frequency
Airdrop_Frequency_Min
Мінімальна частота, з якою може відбутися Airdrop.
Max Airdrop Frequency
Airdrop_Frequency_Max
Максимальна частота виникнення дощу з якою може відбутися Airdrop.