Quelque chose est en train de changer dans le monde de l'hébergement des serveurs DayZ. Pas un patch, pas un nouveau fusil, pas une modification des conditions météorologiques. C'est un véritable changement. Un désert arrive. Et il n'est pas seulement chaud, il est vicieux. Bienvenue à Badlands, l'ajout le plus important et le plus dangereux du jeu à ce jour.
La province de Nasdara : La plus grande carte DayZ jamais créée
267 kilomètres carrés. C'est la taille de la province de Nasdara. Pas une jungle. Pas une côte. Une région intérieure brûlée par le soleil, sculptée par la guerre, engloutie par l'effondrement et laissée à l'abandon sous un ciel dégagé. C'est à l'ouest du Tchernarus, à la lisière du Takistan, où des oléoducs rouillés traversent le sol craquelé et où le vent hurle à travers des postes de contrôle vides.
Vous ne vous contentez pas de faire les poubelles. Vous survivez dans une zone morte où l'eau compte plus que les balles.
Nouveaux mécanismes de survie
La chaleur est désormais votre compagne de tous les instants. La déshydratation vous guette. L'ombre est rare. Les sources d'eau ? La plupart d'entre elles sont à sec ou cassées. Les puits doivent être réparés. Les lacs ont disparu. Même l'air est vif. Une erreur, une bouteille manquée ou un filtre cassé, et vous sentirez votre vision s'estomper avant même qu'un seul zombie ne vous touche.
Et le danger ne s'arrête pas là.
Des tempêtes de sable s'abattent sur la région. La visibilité tombe à zéro. Les infectés, dont certains se sont adaptés au terrain, se déplacent toujours rapidement. Et la faune ? Disons que l'écosystème local n'est pas très amical non plus.
Caractéristiques des Badlands : Matériel, outils et stratégie
Il ne s'agit pas d'un reskin. Badlands propose de nouveaux mécanismes, un équipement adapté à la chaleur et des systèmes de survie conçus pour vous mettre à l'épreuve. Pensez à des vêtements amples qui vous protègent des coups de chaleur. Des armes à feu rouillées par le sable. Des outils que vous n'avez jamais vus dans les cartes précédentes. Vous n'apprenez pas seulement de nouveaux itinéraires, vous apprenez à vivre différemment.
La carte ne concerne que l'intérieur des terres. Pas de bateaux. Pas de pêche. Les déplacements sont lents. Le terrain ouvert vous oblige à planifier chaque pas, chaque sprint entre les rochers ou les épaves.
Il n'y a pas de narrateur dans DayZ. Il n'y en a jamais eu. Mais Nasdara raconte sa propre histoire. C'était autrefois une région alimentée par le pétrole et écrasée par les conflits militaires. On y trouve des indices d'alliances passées, de gouvernements brisés et de tentatives d'évacuation désespérées. Des affiches de propagande flottent encore sur les murs. Vous trouverez des histoires dans les ruines, dans les objets éparpillés, dans les postes de contrôle qui ne mènent nulle part.
Chaque partie de la carte semble délibérée. Vous ne faites pas qu'explorer, vous êtes témoin de ce qui se passe lorsque tout se casse et que personne ne vient réparer.
Date de sortie, plateformes et prix de Badlands
Badlands sortira en 2026. Il sortira sur PC, Xbox et PlayStation au même moment. Pas d'accès anticipé, pas de précommandes. Juste une sortie complète lorsqu'il sera prêt. Le prix sera inférieur à 25 $, ajusté en fonction de la région. C'est tout.
Résultat
DayZ : Badlands est le prochain DLC de 2026 qui introduit la plus grande carte du jeu à ce jour, la province de Nasdara, avec de nouveaux mécanismes de survie dans le désert, une météo dynamique et un équipement spécifique à la région. Les joueurs devront faire face à une chaleur extrême, à la déshydratation et à des risques environnementaux dans ce terrain entièrement enclavé et post-conflit.
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Itskovich Spartak
Game Content Writer
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