En tant qu'administrateur du serveur Rust, vous savez qu'il est important d'assurer des performances élevées du serveur pour offrir aux joueurs une expérience de jeu confortable et fluide. Cependant, l'optimisation des performances du serveur peut s'avérer une tâche ardue. Dans cet article, nous allons examiner différentes méthodes pour améliorer les performances de votre serveur Rust, y compris l'utilisation de plugins, de commandes et d'outils de surveillance.
Commençons par le commencement. Tout d'abord, assurez-vous que la capacité du serveur est suffisante pour les personnalisations que vous souhaitez appliquer. Par exemple, la taille de la carte, les plugins, l'augmentation de la vitesse d'apparition des objets, etc. Au moment où j'écris ces lignes, avec les dernières mises à jour, pour une taille de carte de 3500 et 20 en ligne, vous avez besoin de 12 Go RAM - vous serez donc à l'aise avec le tarif Expert, que vous pouvez trouver ici.
CONSEIL
Si vous ne savez pas quel tarif choisir, vous pouvez demander de l'aide à notre équipe d'assistance, et nous vous indiquerons la capacité dont vous avez besoin pour un fonctionnement stable du serveur.
Limitation du taux de rafraîchissement du serveur
Le FPS du serveur détermine la fluidité du serveur (à ne pas confondre avec le FPS du client du jeu), et peut être prédéfini par le serveur lui-même. Cela se fait à l'aide de la commande fps.limit <value>, qui peut être élevée ou basse en fonction de vos objectifs. Nous recommandons d'utiliser une limite de 30 à 100, car cela permettra de réduire la charge sur le serveur, en particulier sur le processeur. Pour ce faire, il suffit de taper cette commande dans la console. Les joueurs ne remarqueront des problèmes que si ces chiffres sont inférieurs à 20 images. Gardez un œil sur les chiffres de l'unité centrale et de la mémoire pour savoir exactement d'où vient le problème. Pour vérifier le nombre d'images par seconde sur votre serveur, entrez la commande"fps" dans la console et le serveur affichera le nombre d'images par seconde actuel.
Modification de la taille de la carte
Il faut savoir qu'une carte trop grande demande plus de ressources au serveur. Si vous commencez à créer vos propres serveurs, nous vous conseillons de mettre des cartes d'une taille inférieure à 2500. Cela réduira la charge du serveur, car il n'aura pas besoin de trop de ressources pour le traitement. Toutefois, cela dépend du nombre d'utilisateurs jouant activement sur la carte. Pour les grandes communautés, des exceptions sont faites et des cartes plus grandes sont créées. La taille moyenne d'une carte se situe entre 3 000 et 3 850. Vous pouvez également trouver des cartes optimisées pour augmenter le nombre de FPS et les installer sur votre serveur.
Vous trouverez ci-dessous une capture d'écran où vous pouvez modifier ce paramètre, qui se trouve dans l'onglet Paramètres de démarrage:
Planification des redémarrages du serveur
La chose la plus simple à faire pour maintenir la stabilité des serveurs est de les redémarrer périodiquement. Si vous le faites quotidiennement, vous pouvez améliorer les performances. Pour éviter de le faire manuellement, vous pouvez l'automatiser en créant une tâche dans notre "Scheduler". Si vous souhaitez que le serveur redémarre à une certaine heure ou à un certain intervalle, vous devez éditer la tâche correspondante. Il est important de noter que le redémarrage ne signifie pas la réinitialisation de la progression, car le serveur s'arrête simplement et redémarre. Il est recommandé de programmer le redémarrage du serveur deux fois par jour, mais pas moins d'une fois par jour.
L'intelligence artificielle des animaux affecte grandement les performances du serveur. De nombreux propriétaires de serveurs désactivent l'IA des animaux en cas d'afflux important de joueurs. La commande permettant de désactiver l'IA des animaux est "ai.think 0". Lorsque vous désactivez ce paramètre, les animaux n'attaquent pas. Cela affectera grandement le gameplay, mais il est préférable d'avoir un serveur fluide plutôt que des sangliers et des ours qui courent après les joueurs... N'est-ce pas ?
Sachez également que pour configurer la possibilité de désactiver l'IA des animaux lors des pics de jeu en ligne, vous pouvez utiliser RustAdmin.
Supprimer les animaux
En plus de désactiver l'IA des animaux, vous pouvez choisir les animaux que vous souhaitez retirer du serveur, ce qui affecte également sa production.
Vous pouvez le faire avec ces commandes :
bear.population 0 - Bears
boar.population 0 - Boars
chicken.population 0 - Chickens
horse.population 0 - Horses
wolf.population 0 - Wolves
stag.population 0 - Stags
Configurer l'intervalle de sauvegarde du serveur
Vous avez peut-être remarqué qu'il y a périodiquement un "ping" du serveur. Ce n'est pas grave. C'est normal.
Cela est dû à la sauvegarde du serveur. En augmentant la valeur de server.saveinterval <> (valeur par défaut 600, nombre en secondes), vous réduirez la fréquence des sauvegardes, ce qui vous aidera à vous débarrasser des décalages fréquents, en particulier si votre serveur est en service depuis longtemps.
Installation de Rust Server Metrics
Rust-Server-Metrics est un outil de surveillance très cool et incroyablement utile pour les propriétaires de serveurs Rust. Cet outil fournit des mesures et des graphiques détaillés des performances de votre serveur, y compris l'activité des joueurs, l'utilisation des plugins, et plus encore. En utilisant Rust-Server-Metrics, vous pouvez rapidement détecter et corriger tout problème de performance, ainsi qu'améliorer la performance globale de votre serveur.
Vous trouverez tous les détails sur l'installation et la configuration sur la page GitHub page.
Félicitations ! Vous savez maintenant comment optimiser votre serveur pour un jeu confortable ! Attendez de recevoir les commentaires des joueurs 🙂 .
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