Jeśli załadujesz lub wygenerujesz świat na serwerze Bukkit/Spigot/Paper, zauważysz, że po załadowaniu serwer dzieli świat na trzy foldery: world, world_nether i world_the_end, czyli po jednym dla każdego wymiaru. Jest to w porządku, dopóki nie chcesz pobrać świata i uruchomić go w trybie singleplayer lub przełączyć się na serwer vanilla/Fabric/Forge. Ten przewodnik pokazuje, jak przekonwertować światy Bukkit/Spigot/Paper z powrotem na takie, które mogą być używane na vanilli lub innych typach serwerów.
Część 1: Pobierz świat
Uwaga: Nie jest to absolutnie konieczne, możesz użyć SFTP lub menedżera plików, jeśli chcesz, ale pobranie plików znacznie ułatwia pracę z nimi.
Najłatwiej to zrobić, archiwizując pliki za pomocą menedżera plików Pterodactyl i pobierając je za pomocą SFTP. Instrukcje dotyczące korzystania z menedżera plików i SFTP można znaleźć odpowiednio w sekcjach Sterowanie menedżerem plików i Jak korzystać z SFTP.
Część 2: Konwersja świata
Po pobraniu i wyodrębnieniu archiwum z serwera powinieneś mieć trzy foldery, które wyglądają tak:
W tym przewodniku będziemy odnosić się do folderu, w którym znajdują się te foldery, jako do folderu "root"
Najpierw przejdź do world_nether i skopiuj folder DM-1. Możesz bezpiecznie zignorować wszystko inne.
Teraz wróć do folderu głównego, otwórz folder world i wklej folder DM-1.
Ponownie wróć do folderu głównego i przejdź do world_the_end. Stąd skopiuj folder DM1 i wklej go do folderu world, tak jak zrobiliśmy to wcześniej z folderem DM-1.
Kopiując foldery DM-1 i DM1 do world, utworzyłeś kopię wszystkich danych wymiarów Nether i End dostępnych w folderze world, co oznacza, że zawiera on teraz wszystkie dane wymagane do pomyślnego uruchomienia wszystkich trzech wymiarów (ma już własne kopie level.dat, session.lock i uid.dat) i może być uruchamiany bez problemu na serwerach vanilla, Fabric, Forge i innych.
Udało się!
Oceń artykuł na 5-punktowej skali
na 5 możliwych na podstawie 1 wyników
Find mistake? Select it and press Ctrl + Enter to let us know.