Godlike
ua | USD
Language:
Currency:
Створіть власний сервер Minecraft зі знижкою до 40% Створити Сервер Майнкрафт

Кури Minecraft (1.21.5): варіанти, біоми, яйця, розведення та автоматичні ферми

Weezzy

Weezzy

Minecraft Content Creator & Blogger
  • 6 min read
  • 210 views
  • 0 likes

TL;DR

Minecraft Chicken

  • Кури — пасивні, відновлювані моби, що дають яйця, пір’я та їжу (сире/смажене м’ясо). Дорослі несуть яйця кожні 5–10 хвилин, коли чанка завантажена. Кинуте яйце має 1/8 шансу вивести курча; якщо це сталося, є 1/32 додаткового шансу на ще трьох (разом 1/256 для чотирьох).

  • Розведення: нагодуй двох дорослих курей будь‑яким насінням (пшениці, буряка, кавуна, гарбуза; в Java також torchflower seeds / pitcher pod). Кулдаун: 5 хвилин. Курча росте ~20 хвилин, кожне годування скорочує 10% від часу, що залишився.

  • Нове в 1.21.5: три варіантиПомірний (класичний), Теплий (несе коричневі яйця), Холодний (несе сині яйця); варіант залежить від біома.

  • Спавн (Java): групами ~4 на траві з рівнем освітлення ≥ 9; 5% можуть з’явитися відразу курчатами. Не з’являються в низці «жорстких» біомів (напр., пустеля, сніжні рівнини).

  • Поведінка та безпека: кури повільно падають (без шкоди), плавають, тікають при атаці, йдуть за насінням у руці гравця. Лисиці та оцелоти полюють на курей — накрий загін.

  • Дорослі кури несуть яйця кожні 5–10 хвилин при завантаженій чанці; курчата не дропають предметів і досвіду при смерті.

  • Кури повільно падають, махаючи крилами, і зазвичай уникають високих урвищ.

TIP

Варіанти курей у 1.21.5 (і де вони з’являються)

Варіант Колір яйця Типові біоми (приклади) Нотатки
Помірний (Temperate) Білий «За замовчуванням», де не спрацьовують теплий/холодний Класичний вигляд і звук.
Теплий (Warm) Коричневий Badlands, пустелі, савани, джунглі, теплий океан (та інші у нотатках 1.21.5) Обирається в теплому біомі; колір яйця відповідає варіанту.
Холодний (Cold) Синій Сніжні рівнини, крижані/замерзлі біоми, піки, тайга, частини Енду (див. повний список) Обирається в холодному біомі; колір яйця відповідає варіанту.

Minecraft Chicken variants

Mojang додала Warm/Cold і кольорові яйця у snapshot 25w06a; сторінка 1.21.5 описує правила біомів. Іноді гравці називають холодний варіант «blue chicken family» через сині яйця; теплі — коричневі, а помірнібілі за замовчуванням.

Де з’являються кури (Java vs. Bedrock)

  • Java: спавняться групами по чотири на траві при світлі ≥ 9 і 2 блоках простору; 5% можуть бути курчатами відразу. Деякі біоми — напр., пустелі, сніжні рівнини, крижані/каменисті піки, wooded badlandsвиключають спавн; частіше трапляються у sparse jungle.

  • Bedrock: подібні правила, інший поріг (≥ 7); після генерації світу кури частіше з’являються поодинці.

  • Зміна спавну в 1.21.5: варіант тепер прив’язаний до біома спавну.

  • Креатив: яйце спавну курки миттєво створює дорослу або курча для тесту ферм.

Як розводити курей (крок за кроком)

minecraft chicken breeding

  1. Знайди/примани двох дорослих насінням (йдуть за гравцем).

  2. Нагодуй обохLove Mode → з’являється курча.

  3. Кулдаун: дорослим потрібно 5 хвилин до наступного парування.

  4. Ріст курчати: ~20 хвилин; годування насінням скорочує 10% від часу, що залишився (накопичується).

Кооперативне розведення: треба нагодувати двох дорослих курей; яйця для цього не потрібні (але як паралельний шлях поповнення — так).

TIP

Яйця: несення, виведення та корисна математика

minecraft chicken eggs

  • Несення: кожні 5–10 хвилин (у завантаженій чанці).

  • Кидання яєць (вручну або з dispenser) → 12,5% на одне курча (1/8). Якщо вилупилося — 1/32 на ще трьох (1/256 для «квадро»).

  • Варіанти та колір: Теплий → коричневий, Холодний → синій, Помірний → білий (див. таблицю).

  • Застосування: торт (cake), *гарбузовий пиріг (pumpkin pie), а також інкубатори в автофермах.

  • Кинути яйце може вилупити курчат (1/8) і, рідко, ще трьох (1/32 при вилупленні) — можливі «квадро‑виводи».

Дроп і віддача (дорослі vs. курчата)

  • Дорослі: 0–2 пір’я + сире м’ясо; якщо вбити вогнем/лавою, випадає смажене м’ясо. За вбивство гравцем — сфери досвіду.

  • Курчата: нічого не дропають і без XP (оптимізуй ферми під дорослих).

Поведінка, пересування та безпека

  • Пасивні: блукають, йдуть за насінням, тікають при атаці. Плавають і тримаються на поверхні. Повільно падають (мах крилами) і не отримують шкоди від падіння; зазвичай уникають високих урвищ.

  • Повідці (lead): можна причепити повідець і прив’язати до стовпчика.

  • Хижаки: лисиці й оцелоти полюють — накрийте загони.

Chicken Jockeys (рідко)

  • Зомбі‑дитя може осідлати курку. Це рідкість (~0,25–0,49% на зомбі‑дитя залежно від близьких курей). Вершник ворожий, але курка все одно повільно падає.

  • Chicken jockey spawns виникає, коли baby zombie spawns riding chickens (дитя‑зомбі на курці). Коротко: chicken jockey spawns consist з вершника‑дитя та курки‑монту.

Як зібрати автоматичну ферму курей (компактно й надійно)

Що потрібно

  • 1 Dispenser1×1 «ясла»)

  • 1 Observer + 1 Comparator (яєчний імпульс) або простий таймер

  • 1 HopperСкриня

  • 1 Slab (півблок під курчат)

  • 1 Джерело лави + trapdoor/dispenser для коротких імпульсів

  • Опційно: додаткові hopper’и для більшої automatic chicken farm

Як працює

  1. Коробка розплоду тримає дорослих зверху; їхні яйця падають у hopper → dispenser.

  2. Dispenser кидає яйця; курчата стоять на slab (не дістають до лави).

  3. Коли дорослішають (20 хв), короткий імпульс лави обсмажує лише дорослих; курчата виживають.

  4. Дроп (смажене м’ясо + пір’я) збирається у скриню.

Курчата виживають завдяки меншій висоті — стандартний шаблон захисту півблоком для автоматичних «кухонних» ферм. В automatic chicken farm курчата захищені від лави півблоком, а дорослі з часом досягають лави.

Швидкі застосування та крафти

  • Пір’я → Стріли (базовий ресурс).

  • Сире/смажене м’ясо → надійна їжа (використовуй Fire Aspect або імпульс лави для смаження).

  • Яйце спавну (Креатив): корисно для тестів ферм або сценаріїв chicken jockey.

FAQ

Чи несуть яйця дорослі у воді або під час «вершництва»?

Так. Дорослі кури несуть яйця кожні 5–10 хвилин за умови завантаженої чанки (для jockey у Bedrock є винятки).

Чи можуть «розмножуватись» без класичної пари?

Так. Це єдиний моб Оверворлду, який окрім пари може виводитися з кинутих яєць — тому ферми поєднують кооперативне розведення та кидки яєць.

Яке насіння підходить для розведення?

Пшениця, буряк, кавун, гарбуз (в Java також torchflower seeds / pitcher pod).

Який рівень освітлення потрібен для спавну?

Java: зазвичай ≥ 9; Bedrock: ≥ 7. При генерації світу з’являються групами, пізніше — часто поодинці.

Які біоми дають сині/коричневі яйця?

Холодні → сині, теплі → коричневі; інакше помірні → білі. Дивись список біомів 1.21.5.

Хто полює на курей?

Лисиці (тайга) та оцелоти (джунглі). Захищай парканами і дахом.

Weezzy

Weezzy

Minecraft Content Creator & Blogger

Hi everyone, I’m Weezzy! Minecraft has always been more than just a game for me. It’s my way to tell stories, experiment with creativity, and inspire people. I started creating content when I realized I was spending hours building complex worlds and coming up with scenarios that no one but me would ever see. I wanted to share that experience — and YouTube turned out to be the perfect place. I began learning video editing, studying storytelling techniques, and working on my narrative style. I love turning a simple game into a full-fledged story where every single day of survival feels like a mini-adventure. My favorite series is “100 Days” because it combines discipline, creativity, and challenge. To make videos like these, I have to carefully plan my actions, choose the right mods, and build a storyline that keeps viewers hooked until the very end. Some of my most popular projects are “100 Days on a Deserted Island,” “150 Days in the Cave World,” and “500 Days of Minecraft Hardcore Survival.” They helped me build an active and loyal community. For me, it’s not just about entertainment — I want to inspire others to be creative. I often get messages from viewers who say my videos made them fall in love with Minecraft again, or even try Hardcore mode for the first time. That’s the best reward I could ask for. My main goal is to create content that gives people a sense of adventure and progress. What I love about Minecraft is that it’s a limitless world, where I can start a brand-new story with my audience every time — trying wild ideas, exploring unusual biomes, fighting bosses, and building unique worlds. I don’t just play — I’ve learned video editing, sound design, scripting, and even a bit of graphic work. This has turned into a real profession, and I’m proud of it. I see my channel as a place where viewers can take a break from their daily routine, laugh, feel the danger and the victories right alongside me. I love what I do, and I’m not planning to stop. There are so many more ideas ahead — new worlds, tougher challenges, and even more adventures.
×

Повідомити про помилку

Текст помилки

Ваш варіант