Personalización del servidor Unturned

Modificado por última vez el 18 diciembre 2024 en Unturned
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Configuración mediante comandos.dat

Para adaptar la configuración de su servidor Unturned, es necesario ajustar el archivo commands.dat. Este archivo se encuentra normalmente en el siguiente directorio: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.

CONSEJO

Parámetros de comandos y sus descripciones:

Comando Argumentos Explicación
Enlazar <server ip> Vincula tu dirección IP local al socket del servidor. (Esta IP local es la asignada al adaptador de red activo). Para servidores Nodecraft, esto puede permanecer sin configurar o ser configurado a 0.0.0.0.
Chatrate <integer> Especifica el intervalo mínimo, en segundos, entre mensajes de chat consecutivos para mitigar el spam.
Ciclo <integer> Establece la duración del ciclo día y noche en segundos.
Decaimiento <integer> Determina el periodo (en segundos) tras el cual las estructuras de jugadores o grupos pueden ser desmanteladas si el propietario permanece desconectado. El valor por defecto es 604800 (equivalente a 7 días).
Filtro N/A Activa el filtro de nombres heredados.
Oro N/A Restringe el acceso al servidor exclusivamente a los jugadores de nivel Oro.
Equipamiento N/A Configura el equipo y los objetos por defecto para los jugadores que aparecen. El primer valor numérico representa el ID del conjunto de habilidades. (Ejemplo: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 equipa a los jugadores con 2 botiquines, 2 MREs, un Timberwolf, 2 cargadores y un cuchillo militar).
Registro N/A Activa o desactiva tipos específicos de mensajes del servidor, como [chat], [join&leave][death] [anticheat]Utilice Y para sí o N para no. (Ejemplo: log Y/Y/Y/Y)
Mapa <map name> Asigna el mapa que utilizará el servidor. Si se selecciona un mapa de Workshop personalizado, su carpeta debe existir en el directorio Workshop del servidor para que se cargue correctamente.
Maxplayers N/A Establece el número máximo de jugadores permitido en el servidor.
Modo Fácil/Normal/Difícil Define el nivel de dificultad del servidor.
Nombre Ejemplo: My awesome server Asigna un nombre personalizado a tu servidor.
Propietario <SteamID64> Designa al propietario del servidor, otorgándole privilegios administrativos y un control exhaustivo sobre las configuraciones del servidor.
Contraseña N/A Añade una contraseña al servidor, restringiendo el acceso y garantizando la privacidad.
Perspectiva Primera/Tercera/Vehículo/Ambos Configura la perspectiva del jugador. Las opciones incluyen: Sólo primera persona, Sólo tercera persona, Tercera persona restringida a vehículos, o cambio sin restricciones entre vistas.
Puerto <integer> Define el puerto del servidor. El puerto por defecto es 27015.
Pve N/A Restringe el servidor sólo a interacciones Jugador VS Entorno (PvE).
Sincronización N/A Sincroniza los datos de los jugadores entre servidores que comparten la misma clave de sincronización.
Tiempo de espera <integer> Configura el ping máximo permitido antes de desconectar a los jugadores. Normalmente se recomienda un rango de 400-600.
Bienvenida Ejemplo: Welcome to my awesome server Configura el mensaje de bienvenida que ven los jugadores al entrar en el servidor.

CONSEJO

Default Loadouts for Single-Player Mode

Below are the loadouts that mirror the default configurations for single-player gameplay:

Default Loadouts unturned

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