Personnalisez votre serveur Unturned

Dernière modification le 18 décembre 2024 en Unturned
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Configuration par commandes.dat

Pour adapter la configuration de votre serveur Unturned, il est nécessaire d'adapter le fichier commands.dat. Ce fichier se trouve généralement dans le répertoire suivant : /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.

CONSEIL

Paramètres de commande et leurs descriptions :

Commande Arguments Explication de la commande
Lier <server ip> Relie votre adresse IP locale au socket du serveur. (Cette adresse IP locale est celle assignée à la carte réseau active). Pour les serveurs Nodecraft, cette adresse peut rester non définie ou être définie à 0.0.0.0.
Taux de conversation <integer> Spécifie l'intervalle minimum, en secondes, entre deux messages de chat consécutifs afin de limiter le spam.
Cycle <integer> Établit la durée du cycle jour/nuit en secondes.
Décroissance <integer> Détermine la période (en secondes) après laquelle les structures des joueurs ou des groupes peuvent être démantelées si leur propriétaire n'est pas en ligne. La valeur par défaut est 604800 (équivalent à 7 jours).
Filtre SANS OBJET Active le filtre sur les noms hérités.
Or SANS OBJET Limite l'accès au serveur aux seuls joueurs de niveau Gold.
Chargement SANS OBJET Configure l'équipement et les objets par défaut des joueurs. La première valeur numérique représente l'identifiant du jeu de compétences. (Exemple : Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 équipe les joueurs avec 2 Medkits, 2 MRE, un Timberwolf, 2 chargeurs et un couteau militaire).
Journal SANS OBJET Active ou désactive certains types de messages du serveur, tels que [chat], [join&leave][death] [anticheat]Utilisez Y pour oui ou N pour non. (Exemple : log Y/Y/Y/Y)
Carte <map name> Attribue la carte que le serveur utilisera. Si une carte d'atelier personnalisée est sélectionnée, son dossier doit exister dans le répertoire Atelier du serveur pour que le chargement se fasse correctement.
Maxplayers SANS OBJET Définit le nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur.
Mode Facile/Normal/Dur Définit le niveau de difficulté du serveur.
Nom Exemple : My awesome server Attribue un nom personnalisé à votre serveur.
Propriétaire <SteamID64> Désigne le propriétaire du serveur, en lui accordant des privilèges administratifs et un contrôle complet sur les configurations du serveur.
Mot de passe SANS OBJET Ajoute un mot de passe au serveur, limitant ainsi l'accès et garantissant la confidentialité.
Perspective Première/troisième/véhicule/les deux Configure la perspective du joueur. Les options sont les suivantes : Première personne uniquement, Troisième personne uniquement, Troisième personne limitée aux véhicules, ou commutation illimitée entre les vues.
Port <integer> Définit le port du serveur. Le port par défaut est 27015.
Pve SANS OBJET Restreint le serveur aux interactions entre joueurs et environnement (PvE) uniquement.
Sync N/A Synchronise les données des joueurs entre les serveurs partageant la même clé de synchronisation.
Délai d'attente <integer> Configure le ping maximum autorisé avant de déconnecter les joueurs. Une plage de 400-600 est généralement recommandée.
Bienvenue Exemple : Welcome to my awesome server Définit le message de bienvenue que les joueurs voient lorsqu'ils rejoignent le serveur.

ASTUCE

Default Loadouts for Single-Player Mode

Below are the loadouts that mirror the default configurations for single-player gameplay:

Default Loadouts unturned

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