Personalizzazione del server Unturned

Ultima modifica di 18 Dicembre 2024 in Unturned
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Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Configurazione tramite commands.dat

Per adattare la configurazione del server Unturned, è necessario modificare il file commands.dat. Questo file si trova in genere nella seguente directory: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.

CONSIGLIO

Parametri di comando e relative descrizioni:

Comando Argomenti Spiegazione
Collegamento <server ip> Collega l'indirizzo IP locale al socket del server. (Questo IP locale è quello assegnato alla scheda di rete attiva). Per i server Nodecraft, può rimanere non impostato o essere impostato su 0.0.0.0.
Chatrate <integer> Specifica l'intervallo minimo, in secondi, tra messaggi di chat consecutivi per ridurre lo spam.
Ciclo <integer> Stabilisce la durata del ciclo diurno e notturno in secondi.
Decadimento <integer> Determina il periodo (in secondi) dopo il quale le strutture dei giocatori o dei gruppi possono essere smantellate se il proprietario rimane offline. Il valore predefinito è 604800 (equivalente a 7 giorni).
Filtro N/D Attiva il filtro dei nomi legacy.
Oro N/D Limita l'accesso al server esclusivamente ai giocatori di livello Oro.
Carico N/D Configura l'equipaggiamento e gli oggetti predefiniti per i giocatori che si riproducono. Il primo valore numerico rappresenta l'ID dello Skillset. (Esempio: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 equipaggia i giocatori con 2 Medkit, 2 MRE, un Timberwolf, 2 caricatori e un Coltello militare).
Log N/D Abilita o disabilita tipi specifici di messaggi del server, come [chat], [join&leave], [death], o [anticheat]. Usare Y per sì o N per no. (Esempio: log Y/Y/Y/Y)
Mappa <map name> Assegna la mappa che il server utilizzerà. Se si seleziona una mappa Workshop personalizzata, la sua cartella deve esistere nella directory Workshop del server per poter essere caricata correttamente.
Maxplayers N/D Imposta il numero massimo consentito di giocatori sul server.
Modalità Facile/Normale/Difficile Definisce il livello di difficoltà del server.
Nome Esempio: My awesome server Assegna un nome personalizzato al server.
Proprietario <SteamID64> Nomina il proprietario del server, concedendogli privilegi amministrativi e un controllo completo sulle configurazioni del server.
Password N.D.T. Aggiunge una password al server, limitando l'accesso e garantendo la privacy.
Prospettiva Primo/Terzo/Veicolo/Entrambi Configura la prospettiva del giocatore. Le opzioni includono: Solo prima persona, Solo terza persona, Terza persona limitata ai veicoli o passaggio illimitato da una visuale all'altra.
Porta <integer> Definisce la porta del server. La porta predefinita è 27015.
Pve N/D Limita il server alle sole interazioni Player VS Environment (PvE).
Sincronizzazione N/A Sincronizza i dati dei giocatori tra i server che condividono la stessa chiave di sincronizzazione.
Timeout <integer> Configura il ping massimo consentito prima di disconnettere i giocatori. In genere si raccomanda un intervallo di 400-600.
Benvenuto Esempio: Welcome to my awesome server Imposta il messaggio di benvenuto che i giocatori vedono quando si uniscono al server.

SUGGERIMENTO

Default Loadouts for Single-Player Mode

Below are the loadouts that mirror the default configurations for single-player gameplay:

Default Loadouts unturned

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