Per adattare la configurazione del server Unturned, è necessario modificare il file commands.dat. Questo file si trova in genere nella seguente directory: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.
Collega l'indirizzo IP locale al socket del server. (Questo IP locale è quello assegnato alla scheda di rete attiva). Per i server Nodecraft, può rimanere non impostato o essere impostato su 0.0.0.0.
Chatrate
<integer>
Specifica l'intervallo minimo, in secondi, tra messaggi di chat consecutivi per ridurre lo spam.
Ciclo
<integer>
Stabilisce la durata del ciclo diurno e notturno in secondi.
Decadimento
<integer>
Determina il periodo (in secondi) dopo il quale le strutture dei giocatori o dei gruppi possono essere smantellate se il proprietario rimane offline. Il valore predefinito è 604800 (equivalente a 7 giorni).
Filtro
N/D
Attiva il filtro dei nomi legacy.
Oro
N/D
Limita l'accesso al server esclusivamente ai giocatori di livello Oro.
Carico
N/D
Configura l'equipaggiamento e gli oggetti predefiniti per i giocatori che si riproducono. Il primo valore numerico rappresenta l'ID dello Skillset. (Esempio: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 equipaggia i giocatori con 2 Medkit, 2 MRE, un Timberwolf, 2 caricatori e un Coltello militare).
Log
N/D
Abilita o disabilita tipi specifici di messaggi del server, come [chat], [join&leave], [death], o [anticheat]. Usare Y per sì o N per no. (Esempio: log Y/Y/Y/Y)
Mappa
<map name>
Assegna la mappa che il server utilizzerà. Se si seleziona una mappa Workshop personalizzata, la sua cartella deve esistere nella directory Workshop del server per poter essere caricata correttamente.
Maxplayers
N/D
Imposta il numero massimo consentito di giocatori sul server.
Modalità
Facile/Normale/Difficile
Definisce il livello di difficoltà del server.
Nome
Esempio: My awesome server
Assegna un nome personalizzato al server.
Proprietario
<SteamID64>
Nomina il proprietario del server, concedendogli privilegi amministrativi e un controllo completo sulle configurazioni del server.
Password
N.D.T.
Aggiunge una password al server, limitando l'accesso e garantendo la privacy.
Prospettiva
Primo/Terzo/Veicolo/Entrambi
Configura la prospettiva del giocatore. Le opzioni includono: Solo prima persona, Solo terza persona, Terza persona limitata ai veicoli o passaggio illimitato da una visuale all'altra.
Porta
<integer>
Definisce la porta del server. La porta predefinita è 27015.
Pve
N/D
Limita il server alle sole interazioni Player VS Environment (PvE).
Sincronizzazione
N/A
Sincronizza i dati dei giocatori tra i server che condividono la stessa chiave di sincronizzazione.
Timeout
<integer>
Configura il ping massimo consentito prima di disconnettere i giocatori. In genere si raccomanda un intervallo di 400-600.
Benvenuto
Esempio: Welcome to my awesome server
Imposta il messaggio di benvenuto che i giocatori vedono quando si uniscono al server.