Разработчик New Vegas о возможности создания новой игры Fallout
Шанс для New Vegas 2?
Поклонники постапокалиптических миров высоко ценят Fallout: New Vegas, часто считая ее вершиной франшизы. Поэтому уже много лет не утихают призывы к созданию сиквела или спин-оффа под руководством Джоша Сойера, создателя New Vegas. Сам Сойер недавно выразил готовность взяться за такой проект - при условии, что Bethesda предоставит ему достаточную творческую свободу.
СОВЕТ
Fallout: New Vegas, разработанная Obsidian Entertainment, вышла в 2010 году и была построена на технологическом фундаменте Fallout 3 от Bethesda. В результате получилась ролевая игра с открытым миром, которая продолжает вызывать дискуссии и интерес даже в 2024 году. В начале этого года фанаты были немало взволнованы, когда появилась информация о том, что грядущая телевизионная адаптация Fallout может исключить New Vegas из канона серии. Учитывая, что и Obsidian, и владелец Fallout IP Bethesda теперь находятся под корпоративным зонтиком Microsoft, спекуляции о потенциальной New Vegas 2 усилились. Хотя Сойер не подтвердил ничего определенного, он продемонстрировал открытость к этой идее.
В видеоролике Q&A, опубликованном 11 августа и освещенном GamesRadar, Сойер ответил на вопросы фанатов о своих предыдущих работах, философии игрового дизайна и мыслях о ролевых играх в целом. В конце беседы его спросили, как бы он отреагировал, если бы Microsoft или Bethesda предложили ему возглавить очередную часть Fallout.
"Хм, конечно", - с улыбкой ответил Сойер. Однако он уточнил, что прежде чем приступить к работе над новым проектом Fallout, ему нужно будет задать несколько ключевых вопросов.
"Любое начинание, я думаю, основывается на понимании: Какова наша цель? В каких рамках мы работаем? Какие свободы нам предоставлены, а какие наложены ограничения?" объясняет Сойер.
Творческая свобода как ключевой фактор
Для Сойера творческая автономия - ключевой фактор. Он заявил, что возьмется за новый проект по Fallout - или за любой другой проект, основанный на существующей интеллектуальной собственности, - только если его не будут чрезмерно ограничивать правила владельцев интеллектуальной собственности.
"С любой интеллектуальной собственностью, особенно с той, над которой я уже работал, главный вопрос заключается в том, что я могу сделать в этот раз, чего нельзя было сделать раньше? Если ограничения слишком жесткие, проект теряет свою привлекательность - кто захочет работать над чем-то, где единственная идея, которую вы с удовольствием исследуете, находится под запретом?" отметил Сойер.
Он также подчеркнул свою неизменную увлеченность вселенной Fallout, отметив:
"Я все еще верю, что в этом мире есть бесчисленные нерассказанные истории и огромное количество социальных проблем, которые еще предстоит исследовать".
СОВЕТ
Новая ролевая игра от WolfEye Studios: смесь Fallout и Dishonored
В завершение своих размышлений Сойер признал, что работа с любой существующей IP неизбежно сводится к пониманию того, "что нам позволено делать, а что нет" в отношении ее персонажей и мира.
Перспективы New Vegas 2
Хотя перспектива того, что Сойер возглавит новую игру Fallout - потенциально продолжение New Vegas -вполне реальна, это потребует от Bethesda предоставить ему и его команде желаемую творческую свободу. Без этого возвращение в облученную пустошь может оказаться недостаточно привлекательным.
Понравилось читать эту статью? Перейдите в раздел "Новости", чтобы узнать еще больше интересных новостей о ваших любимых играх! Играйте вместе с GODLIKE.
Комментарии