Якщо ви завантажуєте або створюєте світ на сервері Bukkit/Spigot/Paper, ви помітите, що під час завантаження сервер розбиває світ на три папки: world, world_nether і world_the_end, або по одній для кожного виміру. Це добре, доки ви не захочете завантажити світ і запустити його в одиночній грі або перейти на сервер vanilla/Fabric/Forge. У цьому посібнику показано, як перетворити світи Bukkit/Spigot/Paper назад у світи, які можна використовувати на серверах vanilla або інших типів.
Частина 1: Завантажте світ
Примітка. Це не обов’язково, ви МОЖЕТЕ використовувати SFTP або файловий менеджер, якщо хочете, але завантаження файлів значно полегшує роботу з ними.
Найлегше це зробити, заархівувавши файли за допомогою файлового менеджера Pterodactyl і завантаживши їх за допомогою SFTP. Щоб отримати вказівки щодо використання диспетчера файлів і SFTP, перегляньте Керування диспетчером файлів і Як використовувати SFTP, відповідно.
Частина 2: Перетворення світу
Після того, як ви завантажили та розпакували свій архів із сервера, у вас має бути три папки, які виглядатимуть так:
У цьому посібнику ми будемо посилатися на папку, де розташовані ці папки, як на головну папку
Спочатку перейдіть до world_nether і скопіюйте папку DM-1. Ви можете сміливо ігнорувати все інше.
Тепер поверніться до головнoї папки, відкрийте папку world і вставте папку DM-1.
Поверніться до кореневої папки та ще раз і перейдіть до world_the_end. Звідси скопіюйте папку DM1 і вставте її в папку world, як ми робили з папкою DM-1 раніше.
Копіюючи папки DM-1 і DM1 у world, ви зробили копію всіх даних вимірів Nether і End, доступних у папці world, що означає, що тепер вона містить усі необхідні дані для запуску всіх три виміри (він уже має власні копії level.dat, session.lock і uid.dat) і може працювати без проблем на vanilla, Fabric, Forge та інших серверах.
Ви це зробили!
Оцініть статтю за 5-бальною шкалою
із 5 на основі 1 оцінок
Найшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити нас.