Налаштування сервера Unturned

Востаннє змінено 18 Грудня 2024 в Unturned
  • 3 min read
  • 74
  • 0
Spartak Itskovich

Spartak Itskovich

Game Content Writer

Налаштування за допомогою commands.dat

Щоб налаштувати конфігурацію вашого сервера Unturned, необхідно відкоригувати файл commands.dat. Цей файл зазвичай знаходиться в наступному каталозі: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat.

ПОРАДА

Параметри команд та їх опис:

Команда Аргументи Пояснення
Прив'язати <server ip> Зв'язує вашу локальну IP-адресу з сокетом сервера. (Ця локальна IP-адреса призначена активному мережевому адаптеру). Для серверів Nodecraft цей параметр може залишатися не встановленим або мати значення 0.0.0.0.
Періодичність чату <integer> Вказує мінімальний інтервал у секундах між послідовними повідомленнями в чаті, щоб зменшити кількість спаму.
Цикл <integer> Встановлює тривалість денного та нічного циклу в секундах.
Розпад <integer> Визначає період (у секундах), після якого структури гравця або групи можуть бути демонтовані, якщо власник залишається в офлайні. Значення за замовчуванням - 604800 (еквівалентно 7 дням).
Фільтр N/A Активує фільтр застарілих імен.
Золото N/A Обмежує доступ до сервера виключно для гравців золотого рівня.
Вивантаження Н/Д Конфігурує спорядження та предмети за замовчуванням для гравців, що з'являються на сервері. Перше числове значення представляє ідентифікатор набору навичок. (Приклад: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 екіпірує гравців 2 аптечками, 2 пайками, лісовим вовком, 2 магазинами та військовим ножем).
Журнал Н/Д Вмикає або вимикає певні типи повідомлень сервера, такі як [chat], [join&leave][death] або [anticheat]. Використовуйте Y для "так" або N для "ні". (Приклад: log Y/Y/Y/Y)
Карта <map name> Призначає карту, яку буде використовувати сервер. Якщо вибрано користувацьку карту Workshop, для успішного завантаження її тека має існувати у каталозі Workshop на сервері.
Максимальна кількість гравців N/A Задає максимально допустиму кількість гравців на сервері.
Режим Легкий/Нормальний/Складний Визначає рівень складності сервера.
Назва Приклад: My awesome server Призначає власне ім'я вашому серверу.
Власник <SteamID64> Призначає власника сервера, надаючи йому адміністративні привілеї та повний контроль над конфігурацією сервера.
Пароль N/A Додає пароль до сервера, обмежуючи доступ і забезпечуючи конфіденційність.
Перспектива Перший/Третій/Транспортний засіб/Обидва Дозволяє налаштувати перспективу гравця. Можливі варіанти: Тільки від першої особи, тільки від третьої особи, тільки від третьої особи з обмеженням на транспортні засоби або необмежене перемикання між видами.
Порт <integer> Визначає порт сервера. За замовчуванням використовується порт 27015.
Pve N/A Обмежує роботу сервера лише взаємодією між гравцем і середовищем (PvE).
Синхронізація N/A Синхронізує дані гравця між серверами, що мають однаковий ключ синхронізації.
Таймаут <integer> Дозволяє налаштувати максимальний дозволений пінг перед від'єднанням гравців. Зазвичай рекомендується діапазон 400-600.
Привітання Приклад: Welcome to my awesome server Задає привітальне повідомлення, яке гравці бачать при приєднанні до сервера.

ПОРАДА

Default Loadouts for Single-Player Mode

Below are the loadouts that mirror the default configurations for single-player gameplay:

Default Loadouts unturned

Оренда серверів Unturned

Cтвори свій сервер

Test 3 days

Оцініть статтю за 5-бальною шкалою

Будь першим, хто оцінить цю новину!
Найшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити нас.
Demo
Game
Panel
×

Повідомити про помилку

Текст помилки

Ваш варіант