Налаштування за допомогою commands.dat
Щоб налаштувати конфігурацію вашого сервера Unturned, необхідно відкоригувати файл commands.dat
. Цей файл зазвичай знаходиться в наступному каталозі: /home/container/Servers/unturned/Server/Commands.dat
.
ПОРАДА
Параметри команд та їх опис:
Команда | Аргументи | Пояснення |
Прив'язати | <server ip> |
Зв'язує вашу локальну IP-адресу з сокетом сервера. (Ця локальна IP-адреса призначена активному мережевому адаптеру). Для серверів Nodecraft цей параметр може залишатися не встановленим або мати значення 0.0.0.0 . |
Періодичність чату | <integer> |
Вказує мінімальний інтервал у секундах між послідовними повідомленнями в чаті, щоб зменшити кількість спаму. |
Цикл | <integer> |
Встановлює тривалість денного та нічного циклу в секундах. |
Розпад | <integer> |
Визначає період (у секундах), після якого структури гравця або групи можуть бути демонтовані, якщо власник залишається в офлайні. Значення за замовчуванням - 604800 (еквівалентно 7 дням). |
Фільтр | N/A | Активує фільтр застарілих імен. |
Золото | N/A | Обмежує доступ до сервера виключно для гравців золотого рівня. |
Вивантаження | Н/Д | Конфігурує спорядження та предмети за замовчуванням для гравців, що з'являються на сервері. Перше числове значення представляє ідентифікатор набору навичок. (Приклад: Loadout 255/15/15/81/81/18/20/20/121 екіпірує гравців 2 аптечками, 2 пайками, лісовим вовком, 2 магазинами та військовим ножем). |
Журнал | Н/Д | Вмикає або вимикає певні типи повідомлень сервера, такі як [chat] , [join&leave] [death] або [anticheat] . Використовуйте Y для "так" або N для "ні". (Приклад: log Y/Y/Y/Y ) |
Карта | <map name> |
Призначає карту, яку буде використовувати сервер. Якщо вибрано користувацьку карту Workshop, для успішного завантаження її тека має існувати у каталозі Workshop на сервері. |
Максимальна кількість гравців | N/A | Задає максимально допустиму кількість гравців на сервері. |
Режим | Легкий/Нормальний/Складний | Визначає рівень складності сервера. |
Назва | Приклад: My awesome server |
Призначає власне ім'я вашому серверу. |
Власник | <SteamID64> |
Призначає власника сервера, надаючи йому адміністративні привілеї та повний контроль над конфігурацією сервера. |
Пароль | N/A | Додає пароль до сервера, обмежуючи доступ і забезпечуючи конфіденційність. |
Перспектива | Перший/Третій/Транспортний засіб/Обидва | Дозволяє налаштувати перспективу гравця. Можливі варіанти: Тільки від першої особи, тільки від третьої особи, тільки від третьої особи з обмеженням на транспортні засоби або необмежене перемикання між видами. |
Порт | <integer> |
Визначає порт сервера. За замовчуванням використовується порт 27015 . |
Pve | N/A | Обмежує роботу сервера лише взаємодією між гравцем і середовищем (PvE). |
Синхронізація | N/A | Синхронізує дані гравця між серверами, що мають однаковий ключ синхронізації. |
Таймаут | <integer> |
Дозволяє налаштувати максимальний дозволений пінг перед від'єднанням гравців. Зазвичай рекомендується діапазон 400-600 . |
Привітання | Приклад: Welcome to my awesome server |
Задає привітальне повідомлення, яке гравці бачать при приєднанні до сервера. |