Como instalar um Modpack personalizado em um servidor Minecraft
Última modificação em 31 Outubro 2025 em
Minecraft
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Valeriy Arnaut
Support Team, Rust Game Specialist
Traga seus próprios mods: Instalando um modpack personalizado em um servidor Minecraft
Criar o seu próprio modpack permite-lhe combinar mods da forma que desejar, criando uma experiência de jogo única. No entanto, esses pacotes personalizados raramente incluem ficheiros prontos para o servidor, pelo que a sua configuração requer frequentemente algum trabalho extra. Se a sua coleção incluir muitos mods, prepare-se para um processo de instalação mais complexo - organizar ficheiros, verificar versões e carregar tudo corretamente pode demorar algum tempo.
Este guia cobre todo o processo de preparação e execução do seu servidor modpack personalizado do início ao fim, mesmo que seja a sua primeira vez a gerir um.
Para carregar e configurar seu modpack personalizado em um servidor Minecraft, siga estas etapas:
Passo 1: Preparação do modpack
Antes de carregar o seu modpack personalizado para o servidor, inicie-o no modo de jogador único para se certificar de que todos os mods carregam corretamente e que o jogo funciona sem problemas. Este passo ajuda-te a identificar dependências em falta ou conflitos de versão antes que causem problemas no servidor.
Quando o modpack funcionar localmente, verifica se o teu servidor tem RAM e CPU suficientes para o suportar. Modpacks grandes geralmente requerem mais recursos - tanto para um desempenho suave quanto para evitar travamentos durante a geração de mundos. Se não tiveres a certeza sobre os requisitos, verifica o número total de mods e considera a possibilidade de atribuir memória adicional ou atualizar para um nível de servidor superior.
DICA
Alguns modpacks requerem um lançador especial, como o CurseForge. Terás de o utilizar para instalar e executar corretamente o modpack.
Tens de preparar todos os ficheiros necessários:
Certifica-te de que tens:
Ficheiros mod ( extensão.jar )
Opcional (se disponível):
Ficheiros de configuração (pasta config)
Pacotes de dados (ficheiros.zip )
Pacotes de recursos ( ficheiros.zip )
Verificar a compatibilidade das versões:
A versão do Minecraft no servidor deve corresponder à versão do mod (por exemplo, 1.20.1)
Se utilizar o Forge: certifique-se de que a versão do Forge no servidor corresponde à versão do seu mod
Se estiver a usar o Fabric: certifique-se de que o Fabric Loader e o Fabric API estão instalados
Passo 2. Instalando a versão do servidor
Antes de transferir todos os ficheiros necessários para o servidor, é necessário instalar um servidor Minecraft limpo com a versão necessária.
Vá para o painel do servidor
Clique no separador "Versions" (Versões)
Selecione a versão pretendida e clique em "Instalar"
Aguarde que o servidor seja instalado e ligue-o clicando no botão "Iniciar" para que o servidor gere todas as pastas e ficheiros necessários.
Quando o servidor estiver a funcionar, pare-o.
DICA
Se quiser manter os seus ficheiros, não active a caixa de verificação "Vipe server files". O painel actualizará apenas os ficheiros necessários.
Passo 3. Ligar ao servidor através do gestor de ficheiros
Existem duas formas principais de carregar ficheiros para o servidor:
Método A: Através do Godlike.Host Panel File Manager
Inicie sessão no painel de controlo do servidor
Localize a secção "Files" (Ficheiros) ou "File Manager" (Gestor de ficheiros)
Clique no botão "Upload" e selecione os ficheiros do seu computador
Aguarde até que o upload seja concluído
Método B: Através do cliente SFTP (FileZilla, WinSCP)
1. Descarregar e instalar um cliente SFTP (por exemplo, WinSCP)
2. Obtenha as credenciais de ligação no painel Godlike.Host (anfitrião, porta, nome de utilizador, palavra-passe)
3. Conecte-se ao servidor via SFTP
4. Arraste os ficheiros para as pastas necessárias (detalhes abaixo)
Passo 4. Instalar os ficheiros nas pastas corretas
É muito importante saber onde instalar cada tipo de ficheiro:
Pasta /mods - para mods
Copia todos os ficheiros .jar mod para aqui
Caminho completo: /home/container/mods/
Exemplo: example-mod-1.20.1.jar
Pasta /config - para as configurações
Copie os ficheiros de configuração dos mods para aqui (se existirem no seu modpack)
Caminho completo: /root/config/
Exemplo: examplemod-config.toml
Pasta /world/datapacks - para os datapacks
Copie os datapacks para aqui (ficheiros.zip ou pastas descompactadas)
Caminho completo: /root/world/datapacks/
Exemplo: custom-datapack.zip
Depois de carregares o teu modpack, tens de remover ou desativar quaisquer mods que se destinem a ser utilizados apenas pelo cliente. Estes mods normalmente alteram o visual, a interface ou o comportamento da câmara e farão com que o servidor falhe se forem carregados.
Como desativá-los Abra a pasta /mods do seu servidor e renomeie cada arquivo mod do lado do cliente adicionando .disabled ao final - por exemplo: modname.jar → modname.jar.disabled.
Isto mantém o ficheiro mas impede-o de carregar. Para ativá-lo novamente, remova a parte .disabled.
Como identificar mods de cliente
Os mods que afectam o desempenho, os gráficos ou a interface do utilizador são normalmente apenas de cliente.
Mods que adicionam itens, blocos, mobs ou recursos de jogabilidade devem ficar no servidor.
Se não tiver certeza, verifique a descrição do mod - a maioria dos autores especifica se ele precisa ser instalado no servidor.
Passo 5. Reiniciar o servidor
Depois de carregar os ficheiros, reinicie o servidor através do painel de controlo
Certifique-se de que todos os mods foram carregados e activados corretamente (verifique os registos do servidor ou a consola)
Passo 6. Verificar a funcionalidade do Modpack
Entra no jogo e tenta ligar-te ao servidor Inicia Minecraft com a mesma versão do modpack e tenta juntar-te ao teu servidor.
Se a ligação falhar, certifique-se de que as versões Minecraft, Forge/Fabric e mod correspondem.
Verifique a presença e a funcionalidade de todos os mods/plugins Uma vez no jogo, verifique se os mods carregam corretamente - novos blocos, itens e funcionalidades devem aparecer sem texturas em falta ou erros.
Se usas plugins (por exemplo, com Magma ou Mohist), confirma se estão activos com /plugins.
Se ocorrerem erros - verifique as mensagens na consola do servidor/ficheiros de registo Procure erros ou avisos na consola do servidor ou em logs/latest.log.
As linhas marcadas com ERROR, FATAL ou Exception geralmente indicam qual mod ou plugin está causando problemas.
Resolução de problemas de erros comuns
Se ainda houver problemas no modpack, o servidor pode falhar com erros diferentes.
Abaixo podes encontrar os problemas mais comuns e como os resolver.
Se nada disto ajudar, contacta a nossa equipa de apoio ou consulta os fóruns da comunidade para obteres mais informações.
Erro: "Falha ao iniciar o servidor"
Verifique a compatibilidade das versões do mod e do Minecraft
Certifique-se de que não existem mods de cliente no servidor.
Certifique-se de que o Forge/Fabric está corretamente instalado
Reveja os registos do servidor para ver se existem mensagens sobre dependências em falta ou distribuição inválida.
Erro: "Mod won't load"
Verificar se o ficheiro .jar se encontra na pasta /mods
Certifique-se de que o mod suporta a sua versão Minecraft
Verifique se há conflitos: alguns mods podem não carregar porque são incompatíveis com outros mods.
Se necessário, tente uma versão diferente do mod ou remova-o temporariamente.
Erro: "Não é possível ligar ao servidor"
Verificar o estado do servidor no painel de controlo
Certifica-te de que o jogador tem instalados os mesmos mods que no servidor
Reinicie o servidor e o cliente depois de efetuar alterações nos mods ou nas versões.
Se a ligação falhar, verifique se existem erros de incompatibilidade de mods na consola ou no relatório de falhas.
Dicas úteis
Crie sempre uma cópia de segurança antes de instalar novos mods
Não misture mods de diferentes versões do Minecraft
Se os mods exigirem configuração adicional, siga as instruções dos seus criadores
Reveja regularmente os ficheiros de consola/log (por exemplo, latest.log, relatórios de falhas) em busca de avisos ou erros, mesmo que o servidor pareça estável.
Configurações adicionais
Quando o servidor está a funcionar com o seu modpack, a maioria dos mods irá funcionar automaticamente sem passos extra.
Algumas funcionalidades, no entanto, podem precisar de configuração manual - especialmente aquelas que se ligam a serviços externos ou usam portas e ficheiros de configuração adicionais.
Aqui estão algumas áreas chave a verificar:
Chat de voz simples - requer a abertura de uma porta adicional e o ajuste do ficheiro de configuração.
GeyserMC - precisa de ser configurado para acesso do jogador Bedrock (IP, portas, autenticação).
Datapacks - devem ser colocados na pasta correta e recarregados para aplicar as alterações.
Mods com conexões externas - como os que usam bancos de dados ou tokens de API (por exemplo, DiscordSRV).
Verifique sempre a página do mod ou as mensagens da consola - se for necessária uma configuração, o autor do mod ou o registo de erros indicará o que tem de ser feito.
DICA
É isso - seu servidor e modpack estão prontos para uso. Se tiveres algum problema ou precisares de ajuda com a configuração, contacta a nossa equipa de apoio.