La récente mise à jour Next-Gen gratuite pour Fallout 4, très attendue par les fans, a apporté son lot d'améliorations et de frustrations. Cette amélioration, qui garantit un gameplay plus fluide jusqu'à 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, invite les joueurs à revisiter l'un des RPG post-apocalyptiques de Bethesda les plus discutés et peut-être les plus sous-estimés. Cependant, certains problèmes ont temporairement empêché de célébrer pleinement cette sortie.
Le 25 avril, neuf ans après la sortie du jeu original et coïncidant avec la popularité de la série télévisée Fallout, la mise à jour a corrigé des bugs de longue date, distribué du contenu gratuit provenant du Club de création et des packs d'armes, et amélioré la qualité visuelle sur les consoles grâce à un mode qualité qui améliore les détails et à un mode performance qui augmente les taux de rafraîchissement. Malheureusement, cette mise à jour ne s'est pas faite sans problèmes.
Les utilisateurs de PC ont rencontré les problèmes les plus importants. Selon certains commentaires, les améliorations sont à peine perceptibles, et les nouveaux problèmes de performance, notamment les plantages et les modifications cassées, ont créé plus de difficultés que de solutions. Les discussions sur des forums tels que Steam, avec des sujets tels que "How bad is the update ?", énumèrent de nombreux problèmes, notamment des paramètres "armes improvisées" qui provoquent des plantages du jeu et des temps de chargement prolongés pour atteindre la Concorde dans l'intrigue principale.
La prise en charge des écrans ultra-larges pose également des problèmes, l'interface du jeu apparaissant étirée et déformée. Un utilisateur du forum a noté qu'"il n'y a pas de différence notable entre la prise en charge officielle des écrans ultra-larges et l'ancienne méthode d'édition des fichiers de configuration", ce qui nécessite un mod séparé pour un affichage correct du HUD. D'autres utilisateurs de PC se plaignent de l'absence de prise en charge DLSS et d'amélioration de la fréquence d'images, certains n'arrivant même pas à lancer le jeu, en particulier sur le Steam Deck.
Sur les consoles, la situation est légèrement meilleure, même si elle n'est pas exempte de déceptions. Sur Xbox Series X/S, un bug bloque la nouvelle version en mode 60FPS. Sur PlayStation 5, la mise à jour elle-même semble normale, mais tout le monde ne peut pas y accéder. Fallout 4 fait partie de la bibliothèque d'abonnement PS Plus Extra, similaire au Game Pass, mais initialement, les joueurs qui accédaient au jeu de cette manière ne pouvaient pas télécharger la mise à jour gratuitement. Certains sont même allés jusqu'à acheter le jeu séparément car ils ne voulaient pas attendre.
Ce problème a été résolu du jour au lendemain pour certains joueurs. Ceux qui avaient Fallout 4 sur PS5 grâce à la collection PS Plus depuis le lancement de la console rencontrent toujours des problèmes d'accès. À l'heure actuelle, aucune information ne permet de savoir si cette situation était intentionnelle. Les abonnés PS Plus doivent donc se demander s'il est préférable d'attendre, de mettre à jour leur abonnement ou d'acheter le jeu au prix fort - 20 $ (réduit à 5 $ avant la sortie de la mise à jour Next-Gen).
Sur PS5, le téléchargement du DLC de Fallout 4 pose des problèmes. Pour installer la version Next-Gen, tous les DLC existants doivent d'abord être supprimés de la console. Ces versions de DLC ne se téléchargent pas automatiquement avec le reste de la version PS5. Même lorsque les joueurs essaient de les obtenir, les DLC restent cachés jusqu'à ce que vous appuyiez sur X pour afficher la file d'attente de téléchargement. À partir de là, les joueurs doivent encore annuler le téléchargement des versions PS4. Ce problème concerne Sony et non Bethesda, mais il n'en reste pas moins gênant. Avec toutes ces nouvelles, les joueurs ne peuvent qu'attendre de nouvelles améliorations de cette mise à jour, en corrigeant les problèmes et en améliorant tous les aspects du jeu.
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